C++ 详解几种类型转换
首先我们要先了解一下C语言风格的类型转换,一般我们会用(T)expression或是T(expression)进行C语言的类型转换,然后
这种类型转换,会不分青红皂白的进行转换,ANSI C++定义了四种新类型的转换符号,分别是reinterpret_cast, static_cast,
dynamic_cast和const_cast,旨在于控制类(class)之间的类型转换。
1. reinpreter_cast
用法:reinpreter_cast (expression)
这个操作符能够在非相关的类型之间转换。操作结果只是简单的从一个指针到别的指针的值的二进制拷贝。在类型之间指向的内容不做
任何类型的检查和转换。reinpreter_cast是特意用于底层的强制类型转型。
例子:
int a=121;
double b=reinterpret_cast
2. const_cast
用法:const_cast (expression)
一般用于强制消除对象的常量性。常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;
常量对象被转换成非常量对象。
3. static_cast
用法:static_cast < type-id > ( expression )
该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它允许执行任意的隐式转换和相反转换动作。主要有如下几种用法:
用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用的转换。
进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;
进行下行转换(把基类指针或引用转换成派生类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。
用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。
把空指针转换成目标类型的空指针。
把任何类型的表达式转换成void类型。
注意:在非基本类型或上下转型中,被转换的父类需要检查是否与目的类型相一致,否则,如果在两个完全不相干的类之间进行转换,将会导致编译出错。