根据博文:https://www.cnblogs.com/duel/p/regular3dpoints.html获取足球的3D坐标后,在每一个坐标位置创建一个ModelVisual3D元素,既能实现炫酷的3D界面。在此基础上我基于这些点构建了3D足球。
动态效果图:
每一个足球的块上,我贴上了不同的图,点击图获取对应的信息在右侧显示。
实现原理:
首先对所有顶点根据Y值进行分层,第一层的顶点见下图:
根据博文:https://www.cnblogs.com/duel/p/regular3dpoints.html获取足球的3D坐标后,在每一个坐标位置创建一个ModelVisual3D元素,既能实现炫酷的3D界面。在此基础上我基于这些点构建了3D足球。
动态效果图:
每一个足球的块上,我贴上了不同的图,点击图获取对应的信息在右侧显示。
实现原理:
首先对所有顶点根据Y值进行分层,第一层的顶点见下图: