rand() 产生一个随机数、srand() 初始化随机种子
(1)int rand();
头文件:#include <stdlib.h>
因为rand的内部实现是用线性同余法做的,他不是真的随机数,只不过是因为其周期特别长,所以有一定的范围里可看成是随机的,rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。rand()产生的是假随机数字,每次执行时是相同的。若要不同,以不同的值来初始化它.初始化的函数就是srand()。
返回0至RAND_MAX之间的随机整数值,RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int),即双字节(16位数)。若用unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。 0~RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。
范例1.产生一个1~10的随机数
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int i,j;
for(i = 0; i < 10; i++){
j = 1+(int)(10.0*rand()/RAND_MAX+1.0));
printf("%d", j);
}
return 0;
}
执行结果:9 4 8 8 10 2 4 8 3 6
再次执行:9 4 8 8 10 2 4 8 3 6(因为没有设置随机种子,再次执行的结果与第一次执行相同)
(2)void srand(unsigned int seed);
srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed必须是个整数,通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed。如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。
范例2:产生1~10的一个随机数
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int i,j;
srand((int)time(0));
for(i = 0; i < 10; i++){
j = 1+(int)(10.0*rand()/RAND_MAX+1.0));
printf("%d", j);
}
return 0;
}
执行结果:5 8 8 8 10 2 10 8 9 9
再次执行:2 9 7 4 10 3 2 10 8 7
说明:用int x = rand()%100来生成0~100之间的随机数是不可取的。比较好的做法是:j = (int)(n*rand()/RAND_MAX+1.0)
使用rand()产生一定范围的随机数:
int x = rand()%10; 产生一个0~10的随机数
int x = 1+rand()%10; 产生一个1~10的随机数
因此:int x = a + rand()%n; 产生一个a~n的随机数
例如:int x = a + rand()%(b-a+1) 产生一个a~b的随机数
总结:
我们知道rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种了,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了 srand()函数,它的原形是void srand( int a) 功能是 初始化随机产生器既rand()函数的初始值,即使把种子的值改成a; 从这你可以看到通过sand()函数,我们是可以产生可以预见的随机序列, 那我们如何才能产生不可预见的随机序列呢?我们可能常常需要这样的随机序列,是吧。利用srand((unsign)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的,对了,你知道time() 函数的功能是返回从1970/01/01到现在的秒数的吧,可能这个起始时间不正确,你查一下对不对吧,C还提供了另一个更方便的函数,randomize()。 原形是void randomize(),功能是用来始初rand() 的种子的初始值,而且该值是不确定的,它相当于srand((unsign)(time(NULL)) 不过应注意的是randomize()的功能要通过time来实现所以在调用它时头文件要包含time.h罢了。