共用体和结构体内存分配

1. 共用体内存分配

共用体表示几个变量共用一个内存位置,在不同的时间保存不同的数据类型和不同长度的变量。在union中,所有的共用体成员共用一个空间,并且同一时间只能储存其中一个 成员变量 的值。
  下例表示声明一个共用体foo:
  union foo  {
  int i;
  char c;
  double k;
  };
  再用已声明的共用体可定义共用体变量。
  例如用上面说明的共用体定义一个名为bar的共用体变量, 可写成:
  union foo bar;
  在共用体变量bar中,  整型变量 i和 字符变量 c共用同一内存位置。
  当一个共用体被声明时,  编译程序 自动地产生一个变量, 其长度为联合中最大的变量长度的整数倍。以上例而言,最大长度是double数据类型,所以foo的内存空间就是double型的长度。
  union foo   {
  char s[10];
  int i;
  };
  在这个union中,foo的内存空间的长度为12,是int型的3倍,而并不是 数组 的长度10,因为char[10]占了10个字节,那么以int型的4字节对齐就应该是int的3倍12字节。若把int改为double,则foo的内存空间为16,是double型的两倍。

示例1:
   Union data1
 {
  double  d;
 int    i;
 char   c1;
 char   c2[9];
 };


  sizeof(uniondata1)的值为16.在编译器默认设置的情况下,该共用体最大基本类型为double,它占8字节,所以此共用体以8来对齐。字符数组c2占9个字节,那么整个共用体应该占9个字节,但按照对齐原则,实际分配给它的内存为16字节。


2. 结构体内存分配

“结构”是一种构造类型,它是由若干“成员”组成的。 每一个成员可以是一个基本数据类型或者又是一个构造类型。 结构既是一种“构造”而成的数据类型, 那么在说明和使用之前必须先定义它,也就是构造它。如同在说明和调用函数之前要先定义函数一样。
结构定义之后,即可进行变量说明。 凡说明为结构stu的变量都由上述4个成员组成。由此可见, 结构是一种复杂的 数据类型 ,是数目固定,类型不同的若干有序变量的集合。
  请看下面的结构:
  struct MyStruct  {
  double dda1;
  char dda;
  int type;
  };
 对结构MyStruct采用sizeof会出现什么结果呢?sizeof(MyStruct)为多少呢?也许你会这样求:                     sizeof(MyStruct)=sizeof(double)+sizeof(char)+sizeof(int)=13
  但是当在VC中测试上面结构的大小时,你会发现sizeof(MyStruct)为16。你知道为什么在VC中会得出这样一个结果吗?
  其实,这是VC对 变量 存储的一个特殊处理。为了提高CPU的存储速度,VC对一些变量的起始地址做了“ 对齐 ”处理。在默认情况下,VC规定各 成员变量 存放的起始地址相对于结构的起始地址的 偏移量 必须为该变量的类型所占用的字节数的倍数。下面列出常用类型的对齐方式(vc6.0,32位系统)。
  类型   对齐方式(变量存放的起始地址相对于结构的起始地址的偏移量)
  Char   偏移量必须为sizeof(char)即1的倍数
  int   偏移量必须为sizeof(int)即4的倍数
  float   偏移量必须为sizeof(float)即4的倍数
  double   偏移量必须为sizeof(double)即8的倍数
  Short   偏移量必须为sizeof(short)即2的倍数
示例2:

  struct data1

  {

      double  d;

      int        i;

     char     c1;

     char     c2[9];

   };

 sizeof(structdata1)的值为24,首先按照存储大小,该结构体所占存储空间为:8+4+1+9=22字节,这个结构体也是以8对齐,因此实际分配的是24字节

2.1、默认的对齐方式

  各 成员变量 在存放的时候根据在结构中出现的顺序依次申请空间,同时按照上面的对齐方式调整位置,空缺的 字节 VC会自动填充。同时VC为了确保结构的大小为结构的 字节边界数 (即该结构中占用最大空间的类型所占用的字节数)的倍数,所以在为最后一个成员变量申请空间后,还会根据需要自动填充空缺的字节。
  下面用前面的例子来说明VC到底怎么样来存放结构的。
  struct MyStruct  {
  double dda1;
  char dda;
  int type;
  };
  为上面的结构分配空间的时候,VC根据成员变量出现的顺序和对齐方式,先为第一个成员dda1分配空间,其起始地址跟结构的起始地址相同(刚好 偏移量 0刚好为sizeof(double)的倍数),该成员变量占用sizeof(double)=8个字节;接下来为第二个成员dda分配空间,这时下一个可以分配的地址对于结构的起始地址的偏移量为8,是sizeof(char)的倍数,所以把dda存放在偏移量为8的地方满足对齐方式,该成员变量占用sizeof(char)=1个字节;接下来为第三个成员type分配空间,这时下一个可以分配的地址对于结构的起始地址的偏移量为9,不是sizeof(int)=4的倍数,为了满足对齐方式对偏移量的约束问题,VC自动填充3个字节(这三个字节没有放什么东西),这时下一个可以分配的地址对于结构的起始地址的偏移量为12,刚好是sizeof(int)=4的倍数,所以把type存放在偏移量为12的地方,该成员变量占用sizeof(int)=4个字节;这时整个结构的成员变量已经都分配了空间,总的占用的空间大小为:8+1+3+4=16,刚好为结构的字节边界数(即结构中占用最大空间的类型所占用的字节数sizeof(double)=8)的倍数,所以没有空缺的字节需要填充。所以整个结构的大小为:sizeof(MyStruct)=8+1+3+4=16,其中有3个字节是VC自动填充的,没有放任何有意义的东西。
  下面再举个例子,交换一下上面的MyStruct的成员变量的位置,使它变成下面的情况:
  struct MyStruct   {
  char dda;
  double dda1;
  int type;
  };
  这个结构占用的空间为多大呢?在VC6.0环境下,可以得到sizeof(MyStruc)为24。结合上面提到的分配空间的一些原则,分析下VC怎么样为上面的结构分配空间的。(简单说明)
  struct MyStruct   {
  char dda;//偏移量为0,满足对齐方式,dda占用1个字节;
  double dda1;//下一个可用的地址的偏移量为1,不是sizeof(double)=8
  //的倍数,需要补足7个字节才能使偏移量变为8(满足对齐
  //方式),因此VC自动填充7个字节,dda1存放在偏移量为8
  //的地址上,它占用8个字节。
  int type;//下一个可用的地址的偏移量为16,是sizeof(int)=4的倍
  //数,满足int的对齐方式,所以不需要VC自动填充,type存
  //放在偏移量为16的地址上,它占用4个字节。
  };//所有成员变量都分配了空间,空间总的大小为1+7+8+4=20,不是结构
  //的节边界数(即结构中占用最大空间的类型所占用的字节数sizeof
  //(double)=8)的倍数,所以需要填充4个字节,以满足结构的大小为
  //sizeof(double)=8的倍数。
  所以该结构总的大小为:sizeof(MyStruc)为1+7+8+4+4=24。其中总的有7+4=11个字节是VC自动填充的,没有放任何有意义的东西。

结构体中嵌入结构体:

 struct inner

  {

   char      c1;

   double   d;

   char     c2;

 };

这个结构体显然是8字节对齐的,在给c1分配存储空间时,考虑到对齐,分配给c1的字节数就是8,然后给d分配8字节,最后给c2分配时,因为也要以8对齐,所以也分配了8个字节的存储空间。所以sizeof(structinner)值为24.

如果是:

  struct inner

  {

   char      c1;

   char     c2;

  double   d;

  };

当然这个结构体也是以8字节对齐的,编译器编译程序时,给c1、c2分配存储空间没有必要各自给它们分配8字节,只要8字节就可以了。给d分配8字节,所以sizeof(structinner)值为16.

  struct inner

  {

   char      c1;

   double   d;

  char     c2;

  };

 

  union data4

   {

     struct   inner t1;

      int           i;

      char        c;

    };

  由于data4共用体中有一个inner结构体,所以最大的基本数据类型为double,因此以8字节对齐。共用体的存储长度取决于t1,而t1长度为24,因此sizeof(uniondata4)的值为24.

 struct inner

  {

   char      c1;

    double   d;

   char     c2;

  };

 

  struct data4

   {

      struct   inner t1;

       int           i;//inner占用了24个字节,是int 4字节的整数倍,故直接24+4

      char        c;//28是char 1字节的整数倍,故28+1=29,但是29不是8的整数倍,补充3字节变为32字节

    };

 data4结构体中有一个inner结构体,所以以8对齐,变量i和c共分配8字节就可以了,因此sizeof(structdata4)的值为32.


2.2、n字节的对齐方式

  VC对结构的存储的特殊处理确实提高CPU存储 变量 的速度,但是有时候也带来了一些麻烦,我们也屏蔽掉变量默认的对齐方式,自己可以设定变量的对齐方式。
  VC中提供了 #pragma  pack(n)来设定变量以n 字节对齐 方式。n字节对齐就是说变量存放的起始地址的 偏移量 有两种情况:第一、如果n大于等于该变量所占用的字节数,那么偏移量必须满足默认的对齐方式,第二、如果n小于该变量的类型所占用的字节数,那么偏移量为n的倍数,不用满足默认的对齐方式。结构的总大小也有个约束条件,分下面两种情况:如果n大于所有 成员变量 类型所占用的字节数,那么结构的总大小必须为占用空间最大的变量占用的空间数的倍数;
  否则必须为n的倍数。下面举例说明其用法。
  #pragma pack(push) //保存对齐状态
  #pragma pack(4)//设定为4字节对齐
  struct test   {
  char m1;
  double m4;
  int m3;
  };
  #pragma pack(pop)//恢复对齐状态
  以上结构的大小为16,下面分析其存储情况,首先为m1分配空间,其偏移量为0,满足我们自己设定的对齐方式(4字节对齐),m1占用1个字节。接着开始为m4分配空间,这时其偏移量为1,需要补足3个字节,这样使偏移量满足为n=4的倍数(因为sizeof(double)大于n),m4占用8个字节。接着为m3分配空间,这时其偏移量为12,满足为4的倍数,m3占用4个字节。这时已经为所有成员变量分配了空间,共分配了16个字节,满足为n的倍数。如果把上面的#pragma pack(4)改为#pragma pack(16),那么我们可以得到结构的大小为48。

3. 共用体和结构体的区别

   共用体 和结构体有下列区别:
  1. 共用体和 结构体 都是由多个不同的 数据类型 成员组成, 但在任何同一时刻, 共用体只存放了一个被选中的成员, 而结构体的所有成员都存在。
  2. 对于共用体的不同成员赋值, 将会对其它成员重写, 原来成员的值就不存在了, 而对于结构体的不同成员赋值是互不影响的。


示例参考:http://hi.baidu.com/510324130/item/4f12efd24e5ed643fa57685e
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共用体(Union)和结构体(Struct)是C语言中两种不同的数据类型组织方式。 结构体是一种能够存储不同数据类型的集合,通过定义多个成员变量来表示不同的数据。每个成员变量在内存中占据不同的位置,各自独立存储。 共用体则是一种特殊的数据类型,它允许在相同的内存空间中存储不同类型的数据。共用体的所有成员变量共享同一块内存空间,不同成员变量的值互相覆盖。 主要区别如下: 1. 内存占用:结构体中的每个成员变量都会占据自己的内存空间,成员变量之间不共享内存;而共用体的成员变量共享同一块内存空间,占用内存大小等于最长的成员变量大小。 2. 成员访问:结构体可以同时访问多个成员变量;而共用体只能访问一个成员变量,因为不同成员变量的值会相互覆盖。 3. 数据关联:结构体中的成员变量是独立的,互相之间没有关联;而共用体的成员变量是共享内存的,修改一个成员变量的值会影响其他成员变量。 4. 数据类型:结构体可以存储不同数据类型的成员变量;而共用体只能存储相同大小的不同数据类型的成员变量。 在使用时,结构体适合表示不同类型的数据集合,而共用体适合处理对同一块内存空间进行多种不同数据类型的操作。需要注意的是,在使用共用体时需要特别小心,确保对于成员变量的访问和赋值是正确的,避免数据混乱和错误的结果。

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