#include <iostream>
using namespace std;
//基类。
class Parent
{
public:
virtual void Printf()=0;
};
class Child1 : public Parent
{
public:
void Printf()
{
cout << "Child1::Printf()" << endl;
}
};
class Child2 : public Parent
{
public:
void Printf()
{
cout << "Child2::Printf()" << endl;
}
};
class Child3 : public Parent
{
public:
void Printf()
{
cout << "Child3::Printf()" << endl;
}
};
//工厂类。
template<typename Type>
class DoWhatBase
{
public:
virtual Type* GetBase() = 0;
};
template<typename Type>
class Dowhat : public DoWhatBase<Type>
{
public:
Type* GetBase()
{
return new Type();
}
};
int main()
{
DoWhatBase<Child1> *q = new Dowhat<Child1>();
Parent *p = q->GetBase();
p->Printf();
return 0;
}
//特点一:定义创建对象的接口,封装了对象的创建。
//特点二:使具体化类的工作延迟到子类中。
Factory工厂模式
最新推荐文章于 2024-01-12 23:00:53 发布