单一职责原则(SRP)解读

本文探讨了单一职责原则(SRP)的定义,指出一个类应只有一个变化的原因。针对批评SRP的观点,解释了如何正确理解SRP,强调职责是一个功能集合,服务于特定参与者。通过实例分析了违反SRP的情况,如Book类中的持久化逻辑,提出应将Save方法剥离以实现更高内聚。理解SRP有助于更好地设计和维护代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

单一职责原则的定义


鲍勃大叔( Robert C. Martin)这样定义单一职责原则:

A class should have only one reason to change

一个类应该只有一个发生变化的原因


定义非常简洁。然而,使用这一原则却不像看起来那么容易。


这样理解SRP对吗?


记得前一段时间读过一篇批评SRP的文章,大意是说SRP是一个错误的想法,并不能帮助程序员理解高内聚(high cohesion)的概念,并举了一个例子来证明。例子是这样的:

class AwsOcket {

  boolean exists() { /* ... */ }

  void read(final OutputStream output) { /* ... */ }

  void write(final InputStream input) { /* ... */ }

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