帧动画: 像电影片段一样,由一张一张的图片组成的一组动画效果,效果比较多样化,实现种类多,缺点是资源消耗过大,繁琐。
补间动画:和帧动画一样,android3.0之前(API11)前的,补件动画的特点是,只能作用于View上,比如button,TextView,linelayout等等上面。并且动画效果只是视觉上的效果,其view组件还是在原来位置。
属性动画:属性动画是在android3.0之后出来的,其目的就是改善,解决补间动画的不足,所以属性动画的使用的地方就比较广泛,不单单是简单的view上,而是java对象,并且组件的位置也会根据动画效果而改变。实现效果也不再那么单一。
前言
- 属性动画的使用 是
Android
开发中常用的知识 - 本文将献上一份全面 & 详细的属性动画学习指南,将详细介绍属性动画的所有内容,包括:意义、作用、应用场景、功原理 & 具体使用等,希望你们会喜欢。
目录
1. 出现的意义
Android一开始提供了视图动画,即补间动画跟逐帧动画。但视图动画存在三个问题:
为了弥补视图动画的缺陷,于是Android在3.0(API 11)开始提供了一种全新的动画模式:属性动画(Property Animation)。
2. 简介
- 作用对象:任意
Java
对象,即不再局限于 视图View对象 - 动画效果:可自定义各种动画效果,即不再局限于4种基本变换:平移、旋转、缩放 & 透明度
3. 特点
- 作用对象进行了扩展:不只是View对象,甚至没对象也可以
- 动画效果:不只是4种基本变换,还有其他动画效果
- 作用领域:API11后引入的
4. 工作原理
在一定时间间隔内,通过不断对值进行改变、不断将该值赋给对象的属性(任意对象的任意属性),从而实现该对象在该属性上的动画效果。整个工作原理的流程如下:
从上述工作原理可以看出属性动画中有两个非常重要的使用类:ValueAnimator
类 & ObjectAnimator
类。所以,在下面介绍属性动画的具体使用时,我会着重介绍这两个类。
5. 具体使用
对于属性动画的使用,主要是:
- 两个使用方法类:
ValueAnimator
类 &ObjectAnimator
类 - 两个辅助使用类:插值器 & 估值器
下面将详细介绍
5.1 ValueAnimator类
- 定义:属性动画机制中 最核心的一个类
- 实现动画的原理:通过不断控制 值 的变化,再不断 手动 赋给对象的属性,从而实现动画效果。如图下:
工作原理
从上面原理可以看出:ValueAnimator
类中有3个重要方法:
ValueAnimator.ofInt(int values)
ValueAnimator.ofFloat(float values)
ValueAnimator.ofObject(int values)
- 下面我将继续讲解另外一个重要的类:
ObjectAnimator
类
5.2 ObjectAnimator类
5.2.1 实现动画的原理
直接对对象的属性值进行改变操作,从而实现动画效果
- 如直接改变
View
的alpha
属性 从而实现透明度的动画效果- 继承自
ValueAnimator
类,即底层的动画实现机制是基于ValueAnimator
类
- 本质原理: 通过不断控制 值 的变化,再不断 自动 赋给对象的属性,从而实现动画效果。如下图:
工作原理
从上面的工作原理可以看出:ObjectAnimator
与 ValueAnimator
类的区别:
ValueAnimator
类是先改变值,然后 手动赋值 给对象的属性从而实现动画;是 间接 对对象属性进行操作;ObjectAnimator
类是先改变值,然后 自动赋值 给对象的属性从而实现动画;是 直接 对对象属性进行操作;
至于是如何自动赋值给对象的属性,下面会详细说明
5.3 ValueAnimator类 & ObjectAnimator 类的区别
- 对比
ValueAnimator
类 &ObjectAnimator
类,其实二者都属于属性动画,本质上都是一致的:先改变值,然后 赋值 给对象的属性从而实现动画效果。 - 但二者的区别在于:
ValueAnimator
类是先改变值,然后 手动赋值 给对象的属性从而实现动画;是 间接 对对象属性进行操作;
ValueAnimator
类本质上是一种 改变 值 的操作机制
ObjectAnimator
类是先改变值,然后 自动赋值 给对象的属性从而实现动画;是 直接 对对象属性进行操作;
可以理解为:
ObjectAnimator
更加智能、自动化程度更高
5.4 插值器
更加具体介绍请看文章:Android:手把手带你深入了解神秘的估值器(TypeEvaluator)
5.5 估值器
更加具体介绍请看文章:Android 动画:手把手带你深入了解神秘的插值器(Interpolator)
5.6 插值器与估值器的区别
估值器和插值器很多人容易混淆,具体区别如下:
6. 使用小技巧
对于属性动画的使用小技巧包括:
- 组合动画
- 快捷使用动画
- 监听动画
- 动画适配器
具体请看文章:Android 动画:这些属性动画的使用小技巧你了解吗
至此,Android
动画中的属性动画
的所有知识点都讲解完毕。
7. 总结
-
属性动画的本质原理:通过不断对值进行改变,并不断将该值赋给对象的属性,从而实现该对象在该属性上的动画效果;具体工作原理逻辑如下:
- 属性动画的使用主要有以下类,具体如下: