Effective C++ 条款30 透彻了解内联的里里外外

内联:将此函数的每一个调用都用该函数本体替换之

过度内联,会使目标码过大;

内联一般内联小型、被频繁调用的函数,比如swap函数。

template<typename T>
inline const T& std::max(const T& a, const T& b) {
    return a < b ? b : a;
}

内联函数通常一定被置于头文件内,因为大多数建制环境(build environments)在编译过程中进行inlining,为了将一个函数调用替换成被调用函数的本体,编译器至少需要知道函数长什么样子。某些建制环境可以在连接期inlining,比如基于.NET CLI的托管环境,但这是少例。Inlining在大多数C++程序中是编译期行为。

然后,函数指针一般不被内联。

inline void f() {...}     //内联f
void  (*pf) () = f;       //pf指向f
...                       
f();                      //将被inlining
pf();                     //这个调用或许不被inlined,因为它是通过函数指针达成


构造和析构函数一般不内联。

总结:

将大多数inlining限制在小型、被频繁调用的函数身上。这可使日后的调试过程和二进制升级(binary upgradability)更容易,也可使潜在的代码膨胀问题最小化,使程序的速度提升机会最大化。
不要只因为function template出现在头文件,就将它们声明为inline。

 

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