数组的概念
- 数组是相同类型的变量的有序集合
int a[10];
/*
* 该数组包含10个int类型的数据
* a代表数组第一个元素的地址,即数组的首地址
* a还是此段内存空间的名字,a[0],a[1]都是数组种的元素,而不是这些元素的名字,数组中的元素没有名字
* 每个元素类型相同都为int
*/
- 数组在一片连续的内存空间中存储元素
- 数组元素的个数可以显示或隐式指定
int a[10] = {1,2};
/*
1. 显式指定,初始化的元素数量小于显式指定的数组大小,其余没有被初始化的元素都为0
2. 如果都未初始化,那么数组中的元素都为随机值
*/
int b[] = {1,2};
/*
3. 隐式指定,初始化的元素的数量就是数组元素的数量
*/
数组地址与数组名
- 数组名代表数组首元素的地址
- 数组的地址需要用取地址符&才能得到
int a[10];
/*
* a代表首元素的地址,如果要表示数组的地址用&a
* 但是两者的值是相同的,意义不同
*/
- 数组首元素的地址值与数组的地址值相同
- 数组首元素的地址与数组的地址是两个不同的概念
数组名的盲点
- 数组名可以看作是一个常量指针,不可以赋值
- 数组名“指向”的是内存中的数组首元素的起始位置
- 在表达式中数组名只能做右值使用
- 只有在数组名作为sizeof操作符的参数和&运算符的参数时不能看作常量指针
c语言为什么不能这样赋值数组
int a[10];
int b[10];
a = b;
/*
*
因为C语言中数组名是常量指针,参考第一条
*/
数组赋值方法
把数组a的首地址赋值给P
#include<stdio.h>
int main()
{
int a[5] = {1,2,3,4,5};
int *p = new int[5];
p = a;
for(int i = 0;i < 5;i++)
printf("%d ",*(p+i));
printf("\n");
}
- 遍历数组赋值
#include<stdio.h>
int main()
{
int i;
int a[5] = {1,2,3,4,5},b[5];
for(i = 0;i < 5;i++)
b[i] = a[i];
for(i = 0;i < 5;i++)
printf("%d ",b[i]);
printf("\n");
return 0;
}
- 字符串数组,调用strcpy()函数
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
char a[] = "Hello Word";
char b[20];
strcpy(b,a);
printf("%s\n",b);
return 0;
}
- 调用memcpy()函数赋值
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
int a[5] = {1,2,3,4,5};
int b[5];
memcpy(b,a,sizeof(a));
for(int i = 0;i < 5;i++)
printf("%d ",b[i]);
printf("\n");
return 0;
}
编译器处理数组和指针
- 处理指针:一次性寻址操作
char* p = "hello";
/*
* p为4个字节内存空间的别名,内存中存放一个地址,也就是字符串的地址,编译器访问的时候,先找到这片内存
* 空间,找到这个地址,然后根据地址找到字符串p,即"hello"
*/
- 处理数组:无寻址
char p[] = "hello";
/*
* 直接找到"hello";
*/