Unity3D学习笔记4-五子棋实战项目知识点总结

Button的点击事件处理:
StartButton.onClick.AddListener(() => { …… });

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;

public class Title : MonoBehaviour {

    public Button StartButton;
    public Button ExitButton;

    // board窗口
    public GameObject board;

    // Use this for initialization
    void Start () {
        StartButton.onClick.AddListener(() =>
        {
            gameObject.SetActive(false);
            board.SetActive(true);
        });

        ExitButton.onClick.AddListener(() =>
        {
            Application.Quit();
        });
    }
}

GameObject的show/hide:

this.gameObject.SetActive(false);
ResultWindow.gameObject.SetActive(true);

获取组件对象 GetComponent:

var mainLoop = GetComponent<MainLoop>();

GameObject.Instantiate与Destroy

    public void Reset( )
    {
        // 删除棋盘上的所有对象
        foreach( Transform child in gameObject.transform )
        {
            GameObject.Destroy(child.gameObject);
        }

        var mainLoop = GetComponent<MainLoop>();

        _crossMap.Clear();

        for (int x = 0; x < Board.CrossCount; x++)
        {
            for (int y = 0; y < Board.CrossCount; y++)
            {
                var crossObj = GameObject.Instantiate<GameObject>(CrossPrefab);

                // 归属于本层对象下
                crossObj.transform.SetParent(gameObject.transform);

                // 复位缩放
                crossObj.transform.localScale = Vector3.one;

                // 设置位置
                var pos = crossObj.transform.localPosition;
                pos.x = -Board.HalfSize + x * CrossSize;
                pos.y = -Board.HalfSize + y * CrossSize;
                pos.z = 1;
                crossObj.transform.localPosition = pos;

                // 记录格子信息
                var cross = crossObj.GetComponent<Cross>();
                cross.GridX = x;
                cross.GridY = y;
                cross.mainLoop = mainLoop;

                _crossMap.Add(MakeKey(x, y ), cross);

            }
        }
    }

总结来自于学习视频:http://www.imooc.com/learn/636

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