Unity生成Excel表

最近有这样的一个需求:服务器方要使用Unity里面的配置数据,然后通过excel表呈现。
那么里面有一个重要的问题,就是怎样通过C#来生成Excel
本来我想通过自己实现,结果发现有些麻烦,就放弃了。然后我找到一个插件,可以生成Excel,是支持.net2.0的。以下是下载链接:
http://download.csdn.net/download/liulei199079/9942183
下面说明其中的使用方法,看下面的代码;

定义unity标题命令,并添加方法
[MenuItem("LazerSelect/Excel/Output")]
    private static void CreateExcel()
    {
        NPOI.HSSF.UserModel.HSSFWorkbook book = new NPOI.HSSF.UserModel.HSSFWorkbook();
        NPOI.SS.UserModel.ISheet sheet = book.CreateSheet("test_01");

        // 第一列
        NPOI.SS.UserModel.IRow row = sheet.CreateRow(0);
        row.CreateCell(0).SetCellValue("第一列第一行");

        // 第二列
        NPOI.SS.UserModel.IRow row2 = sheet.CreateRow(1);
        row2.CreateCell(0).SetCellValue("第二列第一行");

        // ...

        // 写入到客户端  
        using (System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream())
        {
            book.Write(ms);
            File.WriteAllBytes(Application.dataPath + "/" + "aa.xls", ms.ToArray());
        }
    }

最后,希望对做相关的功能的小伙伴们有所帮助。

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