C陷阱与缺陷——个人总结

C陷阱与缺陷_总结

 

第三章

intcalendar[12][31];        

sizeof(calendar)的值是372(31*12)与sizeof(int)的乘积。

inta[3]         

除了a被用作运算符sizeof的参数这一情形,在其他所有的情形中数组名都代表指向数组a中下标为0的元素的指针。正如我们合乎情理的期待,sizeof(a)的结果是整个数组a的大小,而不是指向数组a的元素的只针对而大小。

 

第四章 连接

int a;            

如果其位置出现在所有的函数体之外,那么它就被称为外部对象a的定义。这个语句说明了a是一个外部整形变量,同时为a分配的存储空间。

int a = 7;           

在定义a的同时也为a明确制定了初始值。这个语句不仅为a分配内存,而且也说明了该内存中应该存储的值。

extern int a;

并不是对a的定义。这个语句说明了a是一个外部整型变量,但是因为它包括了extern关键字,这就显示地说明了a的存储空间实在程序的其他地方分配的。从连接器的角度来看,上述声明是一个对外部变量a的引用,而不是对a的定义。

staticint a;

其含义与下面的语句相同

inta;

只不过,a的作用域限制在一个源文件内,对于其他源文件,a是不可见的。

static修饰符不仅适用于变量,也适用于函数。如果函数f需要调用另一个函数g,而且只有函数f需要调用函数g,我们可以把函数f与函数g都放到同一个源文件中,并且声明函数g为static。

staticint g(int x)

{

       …

}

voidf()

{

       …

       b=g(a);

}

我们可以再多个源文件中同名定义函数g,只要所有的函数g都被定义为static,或者仅仅只有其中一个函数g不是static。因此,为了避免可能出现的命名冲突,如果一个函数仅仅被同一个源文件中的其他函数调用,我们就应该声明该函数为static。

 

注:

       static作用:static的用法:

1.局部静态变量;

局部变量按照存储形式可分为三种auto, static, register
与auto类型(普通)局部变量相比, static局部变量有三点不同
1. 存储空间分配不同
auto类型分配在栈上, 属于动态存储类别, 占动态存储区空间, 函数调用结束后自动释放, 而static分配在静态存储区, 在程序整个运行期间都不释放. 两者之间的作用域相同 , 但生存期不同.
2. static局部变量在所处模块在初次运行时进行初始化工作, 且只操作一次
3. 对于局部静态变量, 如果不赋初值, 编译期会自动赋初值0或空字符, 而auto类型的初值是不确定的.
“记忆性”&&“全局性”

2.外部静态变量函数

如上所说,不允许别的源程序访问。

 

如果一个函数在被定义或声明之前被调用,那么它的返回类型就默认整型。

 

假设程序包含几个源程序,其中一个源程序中有外部变量n的定义longn;

另一个源程序有externint n;的声明,就会出现错误。在几种例外的情况下是可以工作的。

另外一种看似正确的方式:

       其中一个源文件包括 charfilename[]=”/etc/passwd”;

       另一个源文件含有   extern char* filename;

尽管数组与指针非常类似,但是毕竟不同,在第一个生命中,filename是一个字符数组的名称。尽管在一个语句引用filename的值将得到指向该数组起始元素的指针,但是filename得类型是“字符数组”,而不是“字符指针”。这两个队filename的声明使用存储空间的方式是不同的;他们无法以一种合乎情理的方式共存。

       第一个例子,内存布局:

      

       第二个列子,内存布局

      

 

C语言的规则:如果一个未声明的标识符后跟一个开括号,那么它将被视为一个返回整型的函数。

 

每个外部对象只在一个地方声明。这个声明的地方一般就在一个头文件中,需要用到该外部对象的所有模块都应该包括这个头文件。特别需要指出的是定义该外部对象的模块也应该包括这个头文件。

例如:

       我们创建一个file.h

       extern char filename[];

       需要用到外部对象filename的每个c源文件都应该加上这样一句:

       #include “file.h”

       最后,我们选择一个C源文件(file.c),在其中给出filename的初始值。

       #include “file.h”

       char filename[]=”/etc/passwd”;

       注意:源文件实际上包含filename的两个声明(不是一个定义一个声明?)。只要源文件中filename的各个声明是一致的,而且这些声明中最多只有一个是filename的定义,这样写就是合法的。

 

       这么做的效果:头文件file.h中生命了filename的类型,因此每个包含了file.h的模块也就自动地正确生命了filename的类型。源文件file.c定义了filename,由于它也包含了file.h头文件,因此filename定义的类型自动地与声明的类型相符合。

 

setbuf

 

很多库函数,当执行失败是会通过一个名称为errno的外部变量,同时程序该函数调用失败。

/*调用库函数*/

if(errno)

       /*处理错误*/

 

这是错误的,因为在调用库函数之前并没有对errno清零,可能errno是上一次的errno

可以修改为:

errno= 0;

/*调用库函数*/

if(errno)

       /*处理错误*/

 

第六章

       在严格意义上的编译过程之前,C语言预处理器首先对程序作了必要的转化处理。

       预处理器的重要性:

一、           我们也许会遇到这样的情况,需要将某个特定数量在程序中出现的所有势力统统加以修改。我们希望能够通过在程序中只改动一处数值,然后重新编译就可以实现。

二、           大多数C语言实现函数调用时都会带来重大的系统开销。

 

#definef  (x) ((x) - 1)

答案只可能有两种:f(x)代表((x)- 1)

                             f 代表(x)((x) - 1)

但是上述的宏定义只能是第二种,因为f与(x)中间有空格。第一种必须用如下表达式:

#definef(x)  ((x) - 1)

这种规则只使用与宏定义,不适用于宏调用。如上宏定义:f(3) 与f  (3) 都表示2。

 

#defineFOOTYPE struct foo

FOOTYPEa;

FOOTYPEb,c;

但是我们最好使用tpedefstruct foo FOOTYPE

看下面的例子:

#defineT1 struct foo *

typedefstruct foo * T2;

从上面看T1 T2概念相同,但是在定义多个变量时,

T1a,b;      第一个a被定义为一个指向结构的指针,而b却被定义为一个结构;

T2a,b;      这个定义就正确。

 

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