符号(token)指程序的一个基本组成单元,其作用相当于一个句子中的单词,是程序的一个基本的信息单元。
组成符号的字符序列就不相同,同一组字符序列在某个上下文环境中属于一个符号,而在另一个上下文环境中可能属于完全不同的另一个符号。
编译器中负责将程序分解为一个一个符号的部分,一般称为“词法分析器”。
C语言中,符号之间的空白(空格,制表符,换行符)将被忽略。
1.1 =不同于==
C语言中,= 作为赋值运算符存在,可以作为一种操作符对待,== 作为比较运算符存在。
1.2 & 和 | 不同于 && 和 ||
& 是按位运算符与,&& 是逻辑运算符 与,| 是按位运算符或,|| 是逻辑运算符 或。
1.3 词法分析中的“贪心法”
C语言中的某些符号只有一个字符,称为单字符符号,某些符号有多个字符,称为多字符符号,那么C编译器如何区分一个字符的边界?基本规则是:每一个符号应包含尽可能多的字符,即编译器的输入流截止至某个字符之前都已经被分解为一个个的符号,那么下一个符号将应包括从该字符之后可能组成的一个符号的最长字符串,即为贪心法。
需要注意,除了字符串和字符常量,符号中间不能够嵌有空白(空格符,制表符,换行符)。
比如 a—b 和 a – - b 含义相同,但与 a - – b 含义不同。
比如 y = x/*p 的实际含义变成对 y 赋值 x ,然后注释后面的内容,而实际想要的含义是 对 y 赋值 x除以指针 p 所指向的值
C陷阱与缺陷——第一章:词法陷阱
最新推荐文章于 2023-11-27 15:27:38 发布