c++ typeid使用

今天用了下c++ typeid这个操作符记录一下:

class parent
{
void getdata()
{}
// virtual void deal()
// {}
};
class son:public parent
{

};

int main()
{
parent *pa =new son(); //pointer
son data;
parent& ref =data; //refer

std::cout<<typeid(parent *).name()<<std::endl;
std::cout<<typeid(son *).name()<<std::endl;
 std::cout<<typeid(ref).name()<<std::endl;

std::cout<<(typeid(parent*)==typeid(pa))<<std::endl;
std::cout<<(typeid(ref)==typeid(parent))<<std::endl;

 std::cout<<(typeid(*pa)==typeid(parent))<<std::endl;

std::cout<<(typeid(void*)==typeid(pa))<<std::endl;
return 0;

}

  1. 当父类中不包含虚函数时结果:
    P6parent
    P3son
    6parent
    1
    1
    1
    0

  2. 当父类中包含虚函数时(取消注释) 执行结果:
    P6parent
    P3son
    3son
    1
    0
    0
    0

说明当在含有虚函数类继承关系中,可以使用指针来判断类型,使用值类型和引用类型,会typeid会返回子类的具体类型

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C++ 的 `typeid` 是一个运算符,用于获取表达式的类型信息。它返回一个 `type_info` 对象,该对象包含有关表达式的类型的信息。 `type_info` 是一个类,定义在 `<typeinfo>` 头文件中。它提供了一些成员函数和操作符,可以用于比较类型信息、获取类型名称等。 以下是 `typeid` 运算符的基本用法: ```cpp #include <iostream> #include <typeinfo> class Base { public: virtual ~Base() {} }; class Derived : public Base {}; int main() { Base* basePtr = new Derived(); // 使用 typeid 获取指针指向对象的类型信息 const std::type_info& typeInfo = typeid(*basePtr); // 使用 type_info 的成员函数 name() 获取类型名称 std::cout << "Type name: " << typeInfo.name() << std::endl; delete basePtr; return 0; } ``` 在上述示例中,定义了一个基类 `Base` 和一个派生类 `Derived`。在 `main` 函数中,创建了一个指针 `basePtr`,指向 `Derived` 类的对象。然后使用 `typeid(*basePtr)` 获取指针指向对象的类型信息,并将结果保存在 `typeInfo` 中。 通过 `typeInfo.name()` 成员函数可以获取类型名称,并将其输出到标准输出流中。 需要注意的是,`typeid` 运算符所返回的 `type_info` 对象是在运行时获取的类型信息,因此它适用于多态类型。而对于非多态类型,`typeid` 运算符返回的是编译时的类型信息。 还可以使用 `typeid` 运算符来比较两个类型是否相同。例如,`typeid(a) == typeid(b)` 可以用于比较变量 `a` 和 `b` 的类型是否相同。如果相同,则返回 `true`;不同,则返回 `false`。

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