CString 内存分配机制

本文探讨了Microsoft MFC中的CString类,与标准C++的string相比,它具有独特的内存分配机制和写入复制技术。CString在内存管理上采用了一种预分配策略,以避免频繁的内存操作,并使用了一个包含引用计数、数据长度和分配长度的结构体来存储字符串信息。当字符串长度变化时,会调整内存空间。此外,文章指出,直接修改GetBuffer返回的指针可能导致nDataLength与实际长度不匹配,必须使用ReleaseBuffer进行同步更新。
摘要由CSDN通过智能技术生成
 

 

   CString比起STLstring来说,有很多方便的地方。许多有经验的作者在他们的文章里都写过,string是一个很好用的类型,但是往往MFC程序里的许多BUG就是它引起的,典型的漏洞有:缓冲溢出、内存泄漏等。而且这些BUG都是致命的,会造成系统的瘫痪。因此C++里就专门的做了一个类用来维护字符串指针。标准C++里的字符串类是string,在microsoft MFC类库中使用的是CString类。通过字符串类,可以大大的避免C中的关于字符串指针的那些问题。跟我一起来了解一下你经常用到的CString吧! Microsoft MFC中的CString是如何实现的,最好是拿它的代码过来直接分析。MFC里的关于CString的类的实现大部分在strcore.cpp中。

struct CStringData

{

   long nRefs;          // reference count

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