- 博客(2)
- 收藏
- 关注
原创 UE4坑--打不开工程,进度一直卡在72%
今天遇到一个坑,那是相当的坑呀!(前提说明:这是一个C++工程,GameMode类被一个蓝图继承)做的好好工程关闭之后再也打不开了,每次打开的进度走到72%就卡住不走了,等很久都不动,然而Log文件中没有任何错误,还很诡异的停止在某个地方没写完,如下:[2016.12.20-14.49.41:164][ 0]LogMeshUtilities: No automatic mesh reduct
2016-12-20 23:34:42 15332 3
原创 UE4的C++代码中的class关键字起什么作用?
在虚幻代码中四处可见用到了class这个关键字,变量声明、参数传递、模板类型等等。不写这个关键字还编译不过,那么这个关键字到底起什么作用呢?答案是:前置声明
2016-12-16 13:42:54 1952
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人