剑指 Offer 29. 顺时针打印矩阵

刷leetcode小菜鸟一枚,还在学习当中。

本道题按照自己的想法进行编写,感觉写的很笨拙。

大概思路:

(1)定义一个boolean访问矩阵,被访问到的矩阵进行对应位置boolean值

(2)将x,y先进行前后左右的移动,然后判断边界值以及该位置是否被访问过

/**
 * @author pc
 * @title: Test9
 * @projectName day3
 * @description: TODO
 * @date 2021/4/2310:56
 */
public class Test9 {
    public static void main(String[] args) {
        int [][] matrix={{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};
        int[] arr = spiralOrder(matrix);
        for (int i=0;i<arr.length;i++){
            System.out.println(arr[i]);
        }
    }
    public static int[] spiralOrder(int[][] matrix) {
        if (matrix==null||matrix.length==0||matrix[0]==null||matrix[0].length==0){
            return new int [0];
        }
        int[] arr = new int[matrix.length*matrix[0].length];
        boolean[][] flag = new boolean[matrix.length][matrix[0].length];
        int[][] directions = {{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1}};

        int k = 0;
        int x = 0;
        int y = 0;
        while(k<arr.length){
            if(x==0){
                for (;y<matrix[0].length;y++){
                    flag[0][y] = true;
                    arr[y] = matrix[0][y];
                }
                y = y-1;
                k = y + 1;
            }
            for (int i=0;i<directions.length;i++){
                int temx = x;
                int temy = y;
                x = x + directions[i][0];
                y = y + directions[i][1];
                while(x>=0&&x<matrix.length&&y>=0&&y<matrix[0].length&&!flag[x][y]){//是否满足边界值条件,访问完一行或者一列的值
                    flag[x][y]=true;
                    arr[k] = matrix[x][y];
                    k++;
                    x = x + directions[i][0];
                    y = y + directions[i][1];
                }
                x = x - directions[i][0];
                y = y - directions[i][1];
                if(x!=temx||y!=temy){
                    break;
                }
            }
        }
        return arr;
    }
}

 

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项目:使用 JavaScript 编写的杀死幽灵游戏(附源代码) 杀死鬼魂游戏是使用 Vanilla JavaScript、CSS 和 HTML 画布开发的简单项目。这款游戏很有趣。玩家必须触摸/杀死游荡的鬼魂才能得分。您必须将鼠标悬停在鬼魂上 - 尽量得分。鬼魂在眨眼间不断从一个地方移动到另一个地方。您必须在 1 分钟内尽可能多地杀死鬼魂。 游戏制作 这个游戏项目只是用 HTML 画布、CSS 和 JavaScript 编写的。说到这个游戏的特点,用户必须触摸/杀死游荡的幽灵才能得分。游戏会根据你杀死的幽灵数量来记录你的总分。你必须将鼠标悬停在幽灵上——尽量得分。你必须在 1 分钟内尽可能多地杀死幽灵。游戏还会显示最高排名分数,如果你成功击败它,该分数会在游戏结束屏幕上更新。 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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