设计模式(6)——适配器模式

现实生活中的适配器例子

泰国插座(被适配的类)用的是欧标两孔的,可以买个多功能转换插头(适配器),这样就可以使用了。
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适配器模式

  • 基本介绍
    • 适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主要目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装类(Wrapper)
    • 适配器模式属于结构型模式
    • 主要分为三类:类适配器模式对象适配器模式接口适配器模式
  • 工作原理
    • 适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口,让原本不兼容的类可以兼容
    • 从用户的角度看不到被适配者,是解耦的
    • 用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法
    • 用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互,如图
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类适配器
  • 基本介绍:Adapter类,通过继承src类,实现dst类接口,完成src —> dst 的适配
  • 应用实例说明:以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本省相当于Adapter,220V交流电相当于src(即被适配者),我们的目的dst(即目标)是5V直流电
  • 思路分析
    在这里插入图片描述
  • 代码演示
package com.lm.adapter.classadapter;

/**
 * 被适配的类
 */
public class Voltage220V {
	//输出220V电压
	public int output220V() {
		int src = 220;
		System.out.println("电压=" + src + "伏");
		return src;
	}
}
package com.lm.adapter.classadapter;

/**
 * 适配接口
 */
public interface IVoltage5V {
	public int output5V();
}
package com.lm.adapter.classadapter;

/**
 * 适配器类
 */
public class VoltageApapter extends Voltage220V implements IVoltage5V {

	@Override
	public int output5V() {
		//获取到220V电压
		int srcV = output220V();
		int dstV = srcV / 44; //转出5V
		return dstV;
	}

}
package com.lm.adapter.classadapter;

public class Phone {

	/**
	 * 充电
	 */
	public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
		if (iVoltage5V.output5V() == 5) {
			System.out.println("电压为5V,可以充电~~");
		} else if (iVoltage5V.output5V() > 5) {
			System.out.println("电压大于5V,无法充电~~");
		}
	}
}
package com.lm.adapter.classadapter;

public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(" === 类适配器模式 === ");
		Phone phone = new Phone();
		phone.charging(new VoltageApapter());
	}
}
  • 注意事项和细节
    • Java是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这一点算是一个缺点,因为这要求dst必须是接口,有一定的局限性
    • src类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用的成本
    • 由于其继承了src类,所以它可以根据需求重写src类的方法,是的Adapter的灵活性增强了
对象适配器
  • 基本介绍
    • 基本思路和类适配器模式相同,只是将Adapter类做修改,不是继承src类,而是持有src类的实例,以解决兼容性的问题。即:持有src类,实现dst类接口,完成src—>dst的适配
    • 根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系(聚合)来替代继承关系
    • 对象适配器模式是适配器模式常用的一种
  • 应用实例说明:以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本省相当于Adapter,220V交流电相当于src(即被适配者),我们的目的dst(即目标)是5V直流电,使用对象适配器模式完成
  • 思路分析
    在这里插入图片描述
  • 代码演示
package com.lm.adapter.objectadapter;

/**
 * 被适配的类
 */
public class Voltage220V {
	//输出220V电压
	public int output220V() {
		int src = 220;
		System.out.println("电压=" + src + "伏");
		return src;
	}
}
package com.lm.adapter.objectadapter;

/**
 * 适配接口
 */
public interface IVoltage5V {
	public int output5V();
}
package com.lm.adapter.objectadapter;

/**
 * 适配器类
 */
public class VoltageApapter implements IVoltage5V {
	
	private Voltage220V voltage220V; //关联关系-聚合
	
	//通过构造器,传入一个Voltage220V 实例
	VoltageApapter(Voltage220V voltage220V) {
		this.voltage220V = voltage220V;
	}

	@Override
	public int output5V() {
		int dst = 0;
		if (null != voltage220V) {
			int src = voltage220V.output220V(); //获取220V电压
			System.out.println("使用对象适配器,进行适配~~");
			dst = src / 44;
			System.out.println("适配完成,输出的电压=" + dst);
		}
		
		return dst;
	}

}
package com.lm.adapter.objectadapter;

public class Phone {

	/**
	 * 充电
	 */
	public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
		if (iVoltage5V.output5V() == 5) {
			System.out.println("电压为5V,可以充电~~");
		} else if (iVoltage5V.output5V() > 5) {
			System.out.println("电压大于5V,无法充电~~");
		}
	}
}
package com.lm.adapter.objectadapter;

public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(" === 类适配器模式 === ");
		Phone phone = new Phone();
		phone.charging(new VoltageApapter(new Voltage220V()));
	}
}
  • 注意事项和细节
    • 对象适配器和类适配器其实算是一种思想,只不过实现方式不同
      根据合成复用原则,使用组合替代继承,所以它解决了类适配器必须继承src的局限性问题,也不再要求dst必须是接口
    • 使用成本低,更灵活
接口适配器
  • 基本介绍
    • 一些书籍称为:适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式
    • 核心思路:当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择的覆盖父类的某些方法来实现需求
    • 适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况
  • 应用实例说明:
    Android中的属性动画ValueAnimator类可以通过addListener(AnimatorListener listener)方法添加监听器, 那么常规写法如下:
    在这里插入图片描述
    有时候我们不想实现Animator.AnimatorListener接口的全部方法, 我们只想监听onAnimationStart,我们会如 下写:
    在这里插入图片描述
    AnimatorListenerAdapter类,就是一个 接口适配器,代码如下图:它空实现了Animator.AnimatorListener类(src)的所 有方法.
    AnimatorListener是一个接口
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    程序里的匿名内部类就是Listener 具体实现类
    在这里插入图片描述
  • 思路分析
    在这里插入图片描述
  • 代码演示
package com.lm.adapter.interfaceadapter;

public interface Interface {
	public void m1();
	public void m2();
	public void m3();
	public void m4();
}
package com.lm.adapter.interfaceadapter;

/**
 * 在AbsAdapter 我们将Interface 的方法进行默认实现
 */
public abstract class AbsAdapter implements Interface {

	//默认实现
	@Override
	public void m1() {
		
	}
	
	@Override
	public void m2() {
		
	}
	
	@Override
	public void m3() {
		
	}
	
	@Override
	public void m4() {
		
	}
}
package com.lm.adapter.interfaceadapter;

public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		
		AbsAdapter absAdapter = new AbsAdapter() {
			//只需要去覆盖我们需要使用的接口方法
			@Override
			public void m1() {
				System.out.println("使用了m1的方法");
			}
		};
		
		absAdapter.m1();
	}
}

适配器模式在SpringMVC框架应用中的源码分析

  • SpringMVC中的HandlerAdapter,就使用了适配器模式
  • SpringMVC处理请求的流程回顾
  • 使用HandlerAdapter的原因分析:
    可以看到处理器的类型不同,有多重实现方式,那么调用方式就不是确定的,如果需要直接调用Controller方法,需要调用的时候就得不断使用 if else 来进行判断是哪一种子类然后执行。那么如果后面要扩展Controller,就得修改原来的代码,这样违背了OCP原则
  • 代码分析+Debug源码
    在这里插入图片描述
  • 动手写SpringMVC通过适配器设计模式获取到对应的Controller的源码
    • Spring定义了一个适配接口,使得每一种Controller有一种对应的适配器实现类
    • 适配器代替了controller执行相应的方法
    • 扩展Controller时,只需要增加一个适配器类就完成了SpringMVC的扩展了
    • 这就是设计模式的力量
      在这里插入图片描述
  • 代码演示
package com.lm.spring.springmvc;

/**
 * 多种Controller实现
 */
public interface Controller {

}

class HttpController implements Controller {
	public void doHttpController() {
		System.out.println("http...");
	}
}

class SimpleController implements Controller {
	public void doSimpleController() {
		System.out.println("simple...");
	}
}

class AnnotationController implements Controller {
	public void doAnnotationController() {
		System.out.println("annotation...");
	}
}
package com.lm.spring.springmvc;

/**
 * 定义一个Adapter接口
 */
public interface HandlerAdapter {
	public boolean supports(Object handler);
	
	public void handle(Object handler);
}

// 多种适配器类
class HttpHandlerAdapter implements HandlerAdapter {

	@Override
	public boolean supports(Object controller) {
		return (controller instanceof HttpController);
	}

	@Override
	public void handle(Object handler) {
		((HttpController) handler).doHttpController();
	}
	
}

class SimpleHandlerAdapter implements HandlerAdapter {

	@Override
	public boolean supports(Object controller) {
		return (controller instanceof SimpleController);
	}

	@Override
	public void handle(Object handler) {
		((SimpleController) handler).doSimpleController();
	}
	
}

class AnnotationHandlerAdapter implements HandlerAdapter {

	@Override
	public boolean supports(Object controller) {
		return (controller instanceof AnnotationController);
	}

	@Override
	public void handle(Object handler) {
		((AnnotationController) handler).doAnnotationController();
	}
	
}
package com.lm.spring.springmvc;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class DispatcherServlet {

	public static List<HandlerAdapter> handlerAdapters = new ArrayList<HandlerAdapter>();
	
	public DispatcherServlet() {
		handlerAdapters.add(new AnnotationHandlerAdapter());
		handlerAdapters.add(new HttpHandlerAdapter());
		handlerAdapters.add(new SimpleHandlerAdapter());
	}
	
	public void doDispatch() {
		//此处模拟SpringMVC从request取handler的对象,
		//适配器可以获取到希望的Controller
		HttpController controller = new HttpController();
		//AnnotationController controller = new AnnotationController();
		//SimpleController controller = new SimpleController();
		
		//得到对应适配器
		HandlerAdapter adapter = getHandler(controller);
		
		//通过适配器执行对应的controller对应方法
		adapter.handle(controller);
	}

	public HandlerAdapter getHandler(Controller controller) {
		//遍历:根据得到的controller(handler),返回对应的适配器
		for (HandlerAdapter adapter : this.handlerAdapters) {
			if (adapter.supports(controller)) {
				return adapter;
			}
		}
		return null;
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		new DispatcherServlet().doDispatch();
	}
}

适配器模式的注意事项和细节

  • 三种命名方式,是根据src是以怎样的形式给到Adapter(在Adapter里的形式)来命名的
  • 分类
    • 类适配器:以类给到,在Adapter里,就是将src当做类,继承
    • 对象适配器:以对象给到,在Adapter里,将src作为一个对象,持有
    • 接口适配器:以接口给到,在Adapter里,将src作为一个接口,实现
  • Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作
  • 实际开发中,实现起来不拘泥于我们讲解的三种经典形式
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