QThread

本文深入探讨了QThread在实际使用中的误区,指出QThread并非线程本身,而是线程管理工具。QThread启动的线程与其实例运行的线程不同,slot函数通常在主线程执行,除非使用特定方法将其移到其他线程。同时,介绍了QThread的sleep()和wait()函数的工作原理,并强调了如何通过moveToThread()改变对象的线程归属。
摘要由CSDN通过智能技术生成

序言

这篇主要是讲解QThread 相关,他不是一篇聚集性讲解某个知识点,而是笼统的讲解我在QThread中遇到的困惑点,以及整理我自己相关理解的知识点。

QThread不是线程?

QThread 类只是去控制管理线程的类与接口,通过start启动新的线程。
QThread 是用来管理线程的,它所依附的线程和它管理的线程并不是同一个东西。
QThread 所依附的线程,就是执行 QThread t(0) 或 QThread * t=new QThread(0) 的线程。也就是主线程
QThread 管理的线程,就是 run 启动的线程。也就是次线程
因为QThread的对象依附在主线程中,所以他的slot函数会在主线程中执行,而不是次线程。除非:
QThread 对象依附到次线程中(通过movetoThread)
slot 和信号是直接连接,且信号在次线程中发射

QThread 函数误解

  1. sleep()
    它有三种类型分别是
    void QThread::sleep ( unsigned long secs ) [Static Public Members]
    void QThread::msleep ( unsigned long msecs ) [Static Public Members]
    void QThread::usleep ( unsigned long usecs ) [Static Public Members]
    控制秒,毫秒,微秒。其Qt文档是这么说的。
Forces the current thread to sleep for secs second
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