C语言中常见的容易模糊概念

目的

主要是讲解C语言中容易混淆术语概念, 指针数组, 数组指针, 指针函数, 函数指针,指针常量, 常量指针。如果不常用 我偶尔也会忘记, 所以想朝花夕拾, 偶尔能够翻来看看, 说不定还能达到温故而知新。

概念解释

名词名词解释
指针常量本质是一个常量,只不过这个常量是指针类型
常量指针本质是一个指针,只不过这个指针是指向常量
函数指针本质是一个指针,只不过这个指针指向函数
指针函数本质是一个函数,只不过返回指针类型
数组指针本质上是一个指针,只不过该指针指向数组
指针数组本质上是一个数组,只不过数组里面的元素是指针类型

指针常量

公式: 类型* const 变量名
例子:

int* const p=nullptr;
constexpr int *p2=nullptr

特点:
1:本质是常量, 只不过这个常量类型是指针。
2:地址不可变, 但地址空间内容可变。
3:在定义的同时必须初始化。

常量指针

公式: const 类型* 变量名 或者 类型 const* 变量名

int const *p; 
const int* p;

特点:
1:本质是指针, 但这个指针指向常量。
2:地址可变, 地址空间内容不可修改, 只可读。

指向常量的常指针

公式: const 类型* const 变量名

const int* const p;

特点:指向地址不可变, 地址空间内容也不可修改;

在叙述函数指针与指针函数区别时, 我们先看下一般函数声明格式: 返回类型 函数名(参数列表)

void getNum(int args);

函数指针

公式:返回类型 ( * 函数名)(参数列表)

int (*func)(int args);

特点:函数名本身是一个地址, 它必须指向同类型(返回类型, 参数列表), 不然它是无法指向某个函数的。
常见用来函数回调。

int Max(int , int); //声明
int Min(int, int);
typedef int (*func)(int, int);
//回调函数
int callback(func fun, int a, int b)
{
	return func(a,b);
}
//定义函数指针
int num1 = 2, num2 = 9;
callback(num1, num2);

参考大神博客

指针函数

公式:返回类型 * 函数名(参数列表)

int *func(int args);

特点:本身是一个函数, 返回的是指针类型

 int *max(int *p1, int *p2)
{
	if(*p1 > *p2)
		return p1;
	else
		return p2;
}

[]”的优先级要比“*”要高

数组指针

公式:数据类型 ( * 指针名) [数组个数]

int (*p)[4];

特点:本身是一个指针, 该指针指向含有4个整形数据的一维数组。

在这里插入图片描述

    int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
	//步长为5的数组指针,即数组里有5个元素
	int (*p)[5];
	//把数组a的地址赋给p,则p为数组a的地址,则*p表示数组a本身
	p = &a;

指针数组

公式:数据类型 * 指针名 [数组个数]

int *p[4];

特点:本身是一个数组,只不过该数组中数据是int *(指针)。

在这里插入图片描述

	int a = 1;
	int b = 2;
	int *p[2];
	p[0] = &a;
	p[1] = &b;

	int *p1[3]; //一个一维数组内存放着三个指针变量,分别是p1[0]、p1[1]、p1[2],所以要分别赋值
	int c1[3][4];
	for (int i = 0; i<3; i++)
		p1[i] = c1[i];
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