java设计模式1 单例模式

设计模式的目的:是经验总结,为了可重要代码。

分为三类:创建者模式: 单例  工厂方法  抽象工厂  建造者  原型

    结构型模式: 适配器  装饰器  代理        桥接 组合 享元

    行为型模式: 策略    模板方法 观察者 迭代子模式  中介者  责任链

一共23种设计模式。


 单例模式:这种模式用的比较多,比较常见。

:保证在一个JVM中,该对象只有一个对象实例。存在

  好处:有些类频繁创建,开销大。单例模式 省去NEW操作,减少cpuGC压力。    或者 控制系统核心流程,创建多个乱套。


1.饿汉式单例模式:

public class Singleton  
{  
    private static Singleton instance = new Singleton();  
      
    public static Singleton getInstance()  
    {  
        return instance ;  
    }  
}  




}

2.懒汉式单例模式:

		public Class DoubleCheckedLocking{
			private Volatile static Instance instance;	
			public static Instance getInstance(){
				if(instance==null){
					synchronized(DoubleCheckedLocking.class){
							if(instance==null)instance=new Instance();//问题出在这里
					}
				
				}
			}	
		}


 在这里有必要说一下,一般来说是可以的,但是考虑到java并发,重排序的问题。由于instance=new Singleton()其实做了三个操作,1 分配对象的内存空间 2 初始化对象 3 设置instance指向分配的内存地址  2 和 3 重排序了。 所以当其他线程访问时,判断instance为空。错误。最好的方法是: 
基于volatile的解决方案 

3.单例之基于类初始化的延时加载:

:JVM在类的初始化阶段(Class被加载后)会执行类的初始化,jvm会获取一个锁。可以同步多个线程多同一个类的初始化

public class InstanceFactory{
			private static class InstaceHolder{
				public static Instance instance =new Instance();
			}
			public static Instance getInstance(){
				return InstaceHolder.instance //InstaceHolder被初始化
			}
		}
		实质是允许重排序,不允许非结构线程(线程B)看到这个重排序



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