ThreadPoolExecutor 类的高级特性

ThreadPoolExecutor线程池有很多种构造函数,其中最复杂的一种构造函数是:

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler)
一、ThreadFactory

线程池最主要的一项工作,就是在满足某些条件的情况下创建线程。而在ThreadPoolExecutor线程池中,创建线程的工作交给ThreadFactory来完成。要使用线程池,就必须要指定ThreadFactory。

类似于上文中,如果我们使用的构造函数时并没有指定使用的ThreadFactory,这个时候ThreadPoolExecutor会使用一个默认的ThreadFactory:DefaultThreadFactory。(这个类在Executors工具类中)

当然,在某些特殊业务场景下,您还可以使用一个自定义的ThreadFactory线程工厂,如下代码片段:

package test.thread.pool;

import java.util.concurrent.ThreadFactory;

/**
 * 测试自定义的一个线程工厂
 */
public class TestThreadFactory implements ThreadFactory {

    @Override
    public Thread newThread(Runnable r) {
        // do something before new thread created;

        // create new thread , and return
        return new Thread(r);
    }
}
二、线程池的等待队列

在使用ThreadPoolExecutor线程池的时候,需要指定一个实现了BlockingQueue接口的任务等待队列。在ThreadPoolExecutor线程池的API文档中,一共推荐了三种等待队列,它们是:SynchronousQueue、LinkedBlockingQueue和ArrayBlockingQueue;但通过观察BlockingQueue接口的实现情况,您可以发现,能够直接使用的等待队列还有:PriorityBlockingQueue、LinkedBlockingDeque和LinkedTransferQueue。

这里写图片描述

1、SynchronousQueue

是这样 一种阻塞队列,其中每个 put 必须等待一个 take,反之亦然。同步队列没有任何内部容量,甚至连一个队列的容量都没有。”尼玛,各位读者看懂了吗?好吧,我抄网上的。下面我用白话翻译一下:这是一个内部没有任何容量的阻塞队列,任何一次插入操作的元素都要等待相对的删除/读取操作,否则进行插入操作的线程就要一直等待,反之亦然。

SynchronousQueue<Object> queue = new SynchronousQueue<Object>();
// 不要使用add,因为这个队列内部没有任何容量,所以会抛出异常“IllegalStateException”
// queue.add(new Object());
// 操作线程会在这里被阻塞,直到有其他操作线程取走这个对象
queue.put(new Object());
2、ArrayBlockingQueue

一个由数组支持的有界阻塞队列。此队列按 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。新元素插入到队列的尾部,队列获取操作则是从队列头部开始获得元素。这是一个典型的“有界缓存区”,固定大小的数组在其中保持生产者插入的元素和使用者提取的元素。一旦创建了这样的缓存区,就不能再增加其容量。试图向已满队列中放入元素会导致操作受阻塞;试图从空队列中提取元素将导致类似阻塞。

// 我们创建了一个ArrayBlockingQueue,并且设置队列空间为2
ArrayBlockingQueue<Object> arrayQueue = new ArrayBlockingQueue<Object>(2);
// 插入第一个对象
arrayQueue.put(new Object());
// 插入第二个对象
arrayQueue.put(new Object());
// 插入第三个对象时,这个操作线程就会被阻塞。
arrayQueue.put(new Object());
// 请不要使用add操作,和SynchronousQueue的add操作一样,它们都使用了AbstractQueue中的add实现
3、LinkedBlockingQueue

LinkedBlockingQueue是我们在ThreadPoolExecutor线程池中常应用的等待队列。它可以指定容量也可以不指定容量。由于它具有“无限容量”的特性,所以我还是将它归入了无限队列的范畴(实际上任何无限容量的队列/栈都是有容量的,这个容量就是Integer.MAX_VALUE)。

LinkedBlockingQueue的实现是基于链表结构,而不是类似ArrayBlockingQueue那样的数组。但实际使用过程中,您不需要关心它的内部实现,如果您指定了LinkedBlockingQueue的容量大小,那么它反映出来的使用特性就和ArrayBlockingQueue类似了。

LinkedBlockingQueue<Object> linkedQueue = new LinkedBlockingQueue<Object>(2);
linkedQueue.put(new Object());
// 插入第二个对象
linkedQueue.put(new Object());
// 插入第三个对象时,这个操作线程就会被阻塞。
linkedQueue.put(new Object());

=======================================

// 或者如下使用:
LinkedBlockingQueue<Object> linkedQueue = new LinkedBlockingQueue<Object>();
linkedQueue.put(new Object());
// 插入第二个对象
linkedQueue.put(new Object());
// 插入第N个对象时,都不会阻塞
linkedQueue.put(new Object());
4、LinkedBlockingDeque

LinkedBlockingDeque是一个基于链表的双端队列。LinkedBlockingQueue的内部结构决定了它只能从队列尾部插入,从队列头部取出元素;但是LinkedBlockingDeque既可以从尾部插入/取出元素,还可以从头部插入元素/取出元素。

LinkedBlockingDeque<TempObject> linkedDeque = new LinkedBlockingDeque<TempObject>();
// push ,可以从队列的头部插入元素
linkedDeque.push(new TempObject(1));
linkedDeque.push(new TempObject(2));
linkedDeque.push(new TempObject(3));
// poll , 可以从队列的头部取出元素
TempObject tempObject = linkedDeque.poll();
// 这里会打印 tempObject.index = 3
System.out.println("tempObject.index = " + tempObject.getIndex());

// put , 可以从队列的尾部插入元素
linkedDeque.put(new TempObject(4));
linkedDeque.put(new TempObject(5));
// pollLast , 可以从队列尾部取出元素
tempObject = linkedDeque.pollLast();
// 这里会打印 tempObject.index = 5
System.out.println("tempObject.index = " + tempObject.getIndex());
5、PriorityBlockingQueue

PriorityBlockingQueue是一个按照优先级进行内部元素排序的无限队列。存放在PriorityBlockingQueue中的元素必须实现Comparable接口,这样才能通过实现compareTo()方法进行排序。优先级最高的元素将始终排在队列的头部;PriorityBlockingQueue不会保证优先级一样的元素的排序,也不保证当前队列中除了优先级最高的元素以外的元素,随时处于正确排序的位置。

这是什么意思呢?PriorityBlockingQueue并不保证除了队列头部以外的元素排序一定是正确的。请看下面的示例代码:

PriorityBlockingQueue<TempObject> priorityQueue = new PriorityBlockingQueue<TempObject>();
priorityQueue.put(new TempObject(-5));
priorityQueue.put(new TempObject(5));
priorityQueue.put(new TempObject(-1));
priorityQueue.put(new TempObject(1));

// 第一个元素是5
// 实际上在还没有执行priorityQueue.poll()语句的时候,队列中的第二个元素不一定是1
TempObject targetTempObject = priorityQueue.poll();
System.out.println("tempObject.index = " + targetTempObject.getIndex());
// 第二个元素是1
targetTempObject = priorityQueue.poll();
System.out.println("tempObject.index = " + targetTempObject.getIndex());
// 第三个元素是-1
targetTempObject = priorityQueue.poll();
System.out.println("tempObject.index = " + targetTempObject.getIndex());
// 第四个元素是-5
targetTempObject = priorityQueue.poll();
System.out.println("tempObject.index = " + targetTempObject.getIndex());

============================================================================

// 这个元素类,必须实现Comparable接口
private static class TempObject implements Comparable<TempObject> {
    private int index;

    public TempObject(int index) {
        this.index = index;
    }

    public int getIndex() {
        return index;
    }

    @Override
    public int compareTo(TempObject o) {
        return o.getIndex() - this.index;
    }

}
6、LinkedTransferQueue

LinkedTransferQueue也是一个无限队列,它除了具有一般队列的操作特性外(先进先出),还具有一个阻塞特性:LinkedTransferQueue可以由一对生产者/消费者线程进行操作,当消费者将一个新的元素插入队列后,消费者线程将会一直等待,直到某一个消费者线程将这个元素取走,反之亦然。

LinkedTransferQueue的操作特性可以由下面这段代码提现。在下面的代码片段中,有两中类型的线程:生产者和消费者,这两类线程互相等待对方的操作:

/**
 * 生产者线程
 */
private static class ProducerRunnable implements Runnable {

    private LinkedTransferQueue<TempObject> linkedQueue;

    public ProducerRunnable(LinkedTransferQueue<TempObject> linkedQueue) {
        this.linkedQueue = linkedQueue;
    }

    @Override
    public void run() {
        for(int index = 1 ; ; index++) {
            try {
                // 向LinkedTransferQueue队列插入一个新的元素
                // 然后生产者线程就会等待,直到有一个消费者将这个元素从队列中取走
                this.linkedQueue.transfer(new TempObject(index));
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace(System.out);
            }
        }
    }
}

/**
 * 消费者线程
 */
private static class ConsumerRunnable implements Runnable {

    private LinkedTransferQueue<TempObject> linkedQueue;

    public ConsumerRunnable(LinkedTransferQueue<TempObject> linkedQueue) {
        this.linkedQueue = linkedQueue;
    }

    @Override
    public void run() {
        Thread currentThread = Thread.currentThread();

        while(!currentThread.isInterrupted()) {
            try {
                // 等待,直到从LinkedTransferQueue队列中得到一个元素
                TempObject targetObject = this.linkedQueue.take();
                System.out.println("线程(" + currentThread.getId() + ")取得targetObject.index = " + targetObject.getIndex());
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace(System.out);
            }
        }
    }
}

......
===============================以下是启动代码:
LinkedTransferQueue<TempObject> linkedQueue = new LinkedTransferQueue<TempObject>();
// 这是一个生产者线程
Thread producerThread = new Thread(new ProducerRunnable(linkedQueue));
// 这里有两个消费者线程
Thread consumerRunnable1 = new Thread(new ConsumerRunnable(linkedQueue));
Thread consumerRunnable2 = new Thread(new ConsumerRunnable(linkedQueue));

// 开始运行
producerThread.start();
consumerRunnable1.start();
consumerRunnable2.start();

// 这里只是为了main不退出,没有任何演示含义
Thread currentThread = Thread.currentThread();
synchronized (currentThread) {
    currentThread.wait();
}
......
三、拒绝任务

在ThreadPoolExecutor线程池中还有一个重要的接口:RejectedExecutionHandler。

  • 当提交给线程池的某一个新任务无法直接被线程池中“核心线程”直接处理,又无法加入等待队列,也无法创建新的线程执行;
  • 又或者线程池已经调用shutdown()方法停止了工作;
  • 又或者线程池不是处于正常的工作状态;

这时候ThreadPoolExecutor线程池会拒绝处理这个任务,触发您创建ThreadPoolExecutor线程池时定义的RejectedExecutionHandler接口的实现。

您在创建ThreadPoolExecutor线程池时,一定会指定RejectedExecutionHandler接口的实现。如果您调用的是不需要指定RejectedExecutionHandler接口的构造函数,如:

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue)


public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory)

那么ThreadPoolExecutor线程池在创建时,会使用一个默认的RejectedExecutionHandler接口实现。

实际上,在ThreadPoolExecutor中已经提供了四种可以直接使用的RejectedExecutionHandler接口的实现:

1、CallerRunsPolicy

这个拒绝处理器,将直接运行这个任务的run方法。但是,请注意并不是在ThreadPoolExecutor线程池中的线程中运行,而是直接调用这个任务实现的run方法。源代码如下:

public static class CallerRunsPolicy implements RejectedExecutionHandler {
   /**
     * Creates a {@code CallerRunsPolicy}.
     */
    public CallerRunsPolicy() { }

    /**
     * Executes task r in the caller's thread, unless the executor
     * has been shut down, in which case the task is discarded.
     *
     * @param r the runnable task requested to be executed
     * @param e the executor attempting to execute this task
     */
    public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
        if (!e.isShutdown()) {
            r.run();
        }
    }
}
2、AbortPolicy

这个处理器,在任务被拒绝后会创建一个RejectedExecutionException异常并抛出。这个处理过程也是ThreadPoolExecutor线程池默认的RejectedExecutionHandler实现:

A handler for rejected tasks that throws a RejectedExecutionException.
3、DiscardPolicy

DiscardPolicy处理器,将会默默丢弃这个被拒绝的任务,不会抛出异常,也不会通过其他方式执行这个任务的任何一个方法,更不会出现任何的日志提示。

A handler for rejected tasks that silently discards the rejected task.
4、DiscardOldestPolicy

这个处理器很有意思。它会检查当前ThreadPoolExecutor线程池的等待队列。并调用队列的poll()方法,将当前处于等待队列列头的等待任务强行取出,然后再试图将当前被拒绝的任务提交到线程池执行:

public static class DiscardOldestPolicy implements RejectedExecutionHandler {
    ......
    public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
        if (!e.isShutdown()) {
            e.getQueue().poll();
            e.execute(r);
        }
    }
    ......
}

实际上查阅这四种ThreadPoolExecutor线程池自带的拒绝处理器实现,您可以发现CallerRunsPolicy、DiscardPolicy、DiscardOldestPolicy处理器针对被拒绝的任务并不是一个很好的处理方式。

CallerRunsPolicy在非线程池以外直接调用任务的run方法,可能会造成线程安全上的问题;DiscardPolicy默默的忽略掉被拒绝任务,也没有输出日志或者提示,开发人员不会知道线程池的处理过程出现了错误;DiscardOldestPolicy中e.getQueue().poll()的方式好像是科学的,但是如果等待队列出现了容量问题,大多数情况下就是这个线程池的代码出现了BUG。最科学的的还是AbortPolicy提供的处理方式:抛出异常,由开发人员进行处理

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