虚幻C++
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UELiu
这个作者很懒,什么都没留下…
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UE4 C++注释
今天看着自己的代码,突然觉得写了一大片代码,注释居然是中文的,看起来有点不协调,决定以后用英文写注释了!说到做到!做不到,就以后尽量做到,尽量做不到,那也没办法了额!看心情吧!...原创 2019-11-11 17:04:41 · 737 阅读 · 0 评论 -
UE4如何设置VS里面的IntelliSense
如果看不懂英文,就用网页翻译吧,或者看图操作 问题:如果安装了VisualAssist X Intellisense该如何设置;转发官方说明 Default IntelliSense and UE4Visual Assist operates within Visual Studio with or without default IntelliSense. In sm...转载 2018-12-24 23:14:35 · 2222 阅读 · 0 评论 -
SplineTrace组件
.h// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.#pragma once#include "CoreMinimal.h"#include "GameFramework/Actor.h"#include "SplineTraceActor.generated.h"UC...原创 2019-02-22 05:16:39 · 436 阅读 · 0 评论 -
VS 查看变量在内存中的值
我是做UE4开发的,在用VS 运行项目模式以后,想在Debug模式下查看变量在内存中的值,如果打断点以后,用鼠标挨个点变量再去看值就有点麻烦,可以直接找到窗口,然后可以选择自己想要观察的变量,然后,下面会自动的生成一个自己添加的变量的值的实时监控窗口,效果如下s调试模式下,打断点以后,选择对应的变量单机鼠标右键,再出现的窗口中选择添加到监视窗口,英文版是“ADD watch...原创 2019-04-01 14:08:50 · 8105 阅读 · 1 评论