Pawn - Actor 的一种类型,用于表现一个可供控制的游戏物体,比如是玩家的角色。Pawn 通常都是被玩家或者 AI 通过 Controller 控制并移动。
Character - 一种特殊类型的 Pawn,用于双足类型的角色,并具备一些复杂的功能。
Controller - 依附并控制一个 Pawn。通过将 Pawn 和 Controller 的分离,我们可以编写 AI Controller,用于控制 Pawn,并且和玩家控制 Pawn 采用相同的接口。
Player Controller - 一个更为特殊的 Controller,用于从玩家的手柄中获得输入信息,或者鼠标键盘中获得殊瑞星纳西,并将这些信息驱动它所控制的 Pawn 或者 Character 的行为。