关于std::move与右值引用

关于std::move与右值引用
先来看一个例子

class A {
 public:
    A(){
        arr_ = new int[10]();
        len_ = 10;
    }
    A(A && a) {
        arr_ = a.arr_;
        a.arr_ = nullptr;
        len_ = a.len_;
    }
    int *arr_;
    int len_
}

void fun1(A && a1) {  //引用不产生新对象
    fun2(std::move(a1));
}

void fun2(A && a2) { //引用不产生新对象
    A a3 = std::move(a2); //调用A::A(A&& a)构造函数
}

int main() {
    A a;
    fun1(std::move(a));
}

在整个程序中 一共构造了几个A对象?
我的答案是:2个

如果这样实现 一个构造了几个A对象?

void fun1(A a1) { 
    fun2(std::move(a1)); // 移动构造 产生一个新对象 此处语句等价于 A a1 = std::move(a)
}

void fun2(A a2) { 
    A a3 = std::move(a2); //调用A::A(A&& a)构造函数
}

int main() {
    A a;
    fun1(std::move(a));
}

是4个

记住两句话:
1、std::move 只是将一个左值变成右值,从而让右值引用能引用到变量
2、右值引用也是引用
当然对于第二点有一个事实:

void fun(A && a) {
    a.len = 9;
}

int main() {
    A a; // 初始化len是10
    fun(std::move(a));
    cout << a.len; // 9 
}
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