何为延迟初始化(
Lazy initialization
)?一个对象被消费完毕后,并不立刻释放,工厂类
保持其初始状态,等待再次被使用
上代码:
public class ProductFactory {
private static final Map<String, Product> prMap = new HashMap();
public static synchronized Product createProduct(String type) throws
Exception {
Product product = null;
//如果Map中已经有这个对象 那么直接返回
if (prMap.containsKey(type)) {
product = prMap.get(type);
} else {
if (type.equals("Product1")) {
product = new ConcreteProduct1();
} else {
product = new ConcreteProduct2();
}
//同时把对象放到缓存容器中
prMap.put(type, product);
}
return product;
}
}
优点:
1、代码还比较简单,通过定义一个Map容器,容纳所有产生的对象,如果在Map容器中已 经有的对象,则直接取出返回;如果没有,则根据需要的类型产生一个对象并放入到Map容 器中,以方便下次调用。
2、延迟加载框架是可以扩展的,例如限制某一个产品类的最大实例化数量,可以通过判断 Map中已有的对象数量来实现,这样的处理是非常有意义的,例如JDBC连接数据库,都会 要求设置一个MaxConnections最大连接数量,该数量就是内存中最大实例化的数量。
3、延迟加载还可以用在对象初始化比较复杂的情况下,例如硬件访问,涉及多方面的交 互,则可以通过延迟加载降低对象的产生和销毁带来的复杂性。
缺点:
这种实现方式实际上是一个单例工厂模式,它保证了同一类型的产品在内存中只会有一个实例。虽然这可以减少创建对象的开销,但同时也可能会导致一些问题:
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内存占用问题: 如果长时间没有释放不再使用的产品对象,缓存中可能会积累大量的对象,占用较多的内存。
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对象状态问题: 缓存中的对象可能会保留状态,如果在产品对象中有状态的维护,使用缓存的方式可能会导致对象状态不符合预期。
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生命周期控制问题: 缓存中的对象不会由 Java 垃圾回收机制管理,需要手动控制其生命周期,否则可能会造成内存泄漏。