一.QML PinchArea捏拉事件讲解
QML PinchArea 是一个用于处理多点触控手势的 QML 元素。它允许用户通过捏合(pinch)手势来缩放、旋转和移动一个对象。PinchArea 通常与一个可缩放、可旋转和可移动的对象一起使用,以便在用户进行手势操作时更新该对象的属性。
二.一个简单的 QML PinchArea 使用示例
import QtQuick 2.0
Rectangle {
width: 400
height: 400
color: "lightgray"
Image {
id: image
source: "image.png"
anchors.centerIn: parent
}
PinchArea {
anchors.fill: parent
target: image
}
}
在这个例子中,我们创建了一个
Rectangle
作为背景,并在其中添加了一个Image
元素。然后,我们添加了一个PinchArea
元素,并将其target
属性设置为Image
元素。这样,当用户在PinchArea
上进行捏合手势时,Image
元素将根据手势进行缩放、旋转和移动。注意,要使
PinchArea
生效,需要将其enabled
属性设置为true
。默认情况下,enabled
属性为false
,因此需要手动设置。例如:
PinchArea {
enabled: true
// ...
}