一.QML中的Shape详细介绍
- 功能概述:
- Qt Quick Shapes模块提供了在QML中创建自定义形状的功能,这些形状可以通过QML的属性绑定系统动态变化。
- 从Qt 5.10版本开始,QML引入了Quick.Shapes功能,这是官方提供的在性能和易用性之间取得平衡的自绘途径。
- 技术优势:
- Shapes底层基于GPU渲染(SceneGraph),这意味着QPainter能绘制的基础图元都可以通过Shapes实现,且性能得到优化。
- 与通过QQuickPaintedItem或2D Canvas渲染形状不同,Shape通过QPainterPath生成几何图形,路径不会在软件中光栅化,适合创建分布在屏幕更大区域的形状,避免了纹理上传或帧缓冲区blit的性能损失。
- 使用方式:
- Shape可以作为可视化元素的一部分,与其他元素如Rectangle(矩形)、Text(文本)、Image(图像)等一起使用,以创建丰富的用户界面。
- 它可以通过锚