观察者模式(Observer)
包括这个模式在内的接下来的四个模式,都是类和类之间的关系,不涉及到继承,学的时候应该 记得归纳,记得本文最开始的那个图。观察者模式很好理解,类似于邮件订阅和RSS订阅,当我们浏览一些博客或wiki时,经常会看到RSS图标,就这的意思是,当你订阅了该文章,如果后续有更新,会及时通知你。其实,简单来讲就一句话:当一个对象变化时,其它依赖该对象的对象都会收到通知,并且随着变化!对象之间是一种一对多的关系。先来看看关系图:
ConcreteSubject类就是我们的主对象,ObserverA是依赖于ConcreteSubject的对象,当ConcreteSubject变化时,ObserverA必然变化。Subject类中定义着需要监控的对象列表,可以对其进行修改:增加或删除被监控对象,且当ConcreteSubject变化时,负责通知在列表内存在的对象。我们看实现代码:
一个Observer接口:
public interface Observer {
void update(Subject sub);
}
实现类:
public class ObserverA implements Observer {
private int myState;
@Override
public void update(Subject subject) {
myState = ((ConcreteSubject)subject).getState();
}
public int getMyState() {
return myState;
}
public void setMyState(int myState) {
this.myState = myState;
}
}
Subject
类:
public class Subject {
protected List<Observer> list = new ArrayList<Observer>();
public void addObserver(Observer obs){
list.add(obs);
}
public void removeObserver(Observer obs){
list.remove(obs);
}
//通知所有的观察者更新状态
public void notifyAllObservers(){
for (Observer obs : list) {
obs.update(this);
}
}
}
public class ConcreteSubject extends Subject{
private int state;
public int getState() {
return state;
}
public void setState(int state) {
this.state = state;
this.notifyAllObservers();
}
}
测试类:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
ObserverA observer1 = new ObserverA();
ObserverA observer2 = new ObserverA();
ObserverA observer3 = new ObserverA();
subject.addObserver(observer1);
subject.addObserver(observer2);
subject.addObserver(observer3);
subject.setState(200);//改变状态
System.out.println(observer1.getMyState());
System.out.println(observer2.getMyState());
System.out.println(observer3.getMyState());
}
}
输出:
200
200
200