在含有Socket协议的SDK中(DLL形式较多),建议不要做WSACleanup和WSAStartup操作,否则容易造成宿主程序中用到Socket协议的地方无法正常工作;
简单说就是在SDK中尽量不要使用上面函数,除非你能保证只有该SDK中使用该协议;
笔者经历就是在宿主程序中用到MySQL的C++库,在加载含有上述函数的SDK时loadlibrary和freelibrary操作,在freelibrary后导致mysql连接无法再使用,因为在mysql的C++中使用到SOCKET协议。
WSACleanup函数的百度百科说明如下:
功能
中止Winsock 2 DLL (Ws2_32.dll) 的使用.
头文件
Winsock2.h
函数原型
int PASCAL FAR WSACleanup ( void );
返回值
操作成功返回值为0;否则返回值为SOCKET_ERROR,可以通过调用WSAGetLastError获取错误代码。
在一个多线程的环境下,WSACleanup()中止了Windows Sockets在所有线程上的操作.
:
应用程序或DLL在使用Windows Sockets服务之前必须要进行一次成功的
WSAStartup()
调用.当它完成了Windows Sockets的使用后,应用程序或DLL必须调用WSACleanup()将其从Windows Sockets的实现中注销,并且该实现释放为应用程序或DLL分配的任何资源.任何打开的并已建立连接的SOCK_STREAM类型套接口在调用WSACleanup()时会重置; 而已经由closesocket()关闭却仍有要发送的悬而未决数据的套接口则不会受影响- 该数据仍要发送.
对应于一个任务进行的每一次WSAStartup()调用,必须有一个WSACleanup()调用.只有最后的WSACleanup()做实际的清除工作;前面的调用仅仅将Windows Sockets DLL中的内置引用计数递减.一个简单的应用程序为确保WSACleanup()调用了足够的次数,可以在一个循环中不断调用WSACleanup()直至返回WSANOTINITIALISED.
返回值:
0 操作成功.
SOCKET_ERROR 否则.同时可以调用WSAGetLastError()获得错误代码.
评价:
一个常见的Windows Sockets编程错误是:试图在一个阻塞钩子函数中调用WSACleanup()并且检测返回值失败.如果在一次阻塞调用正在进行时应用程序需要退出,应用程序必须首先通过调用WSACancelBlockingCall()使该阻塞操作作废, 然后一旦控制返回给应用程序时就启动WSACleanup().
关于Windows Sockets提供者的说明:
良好的Windows Sockets应用程序会通过调用WSACleanup()指出它从Windows Sockets实现中注销.本函数因此可以用来释放分配给指定应用程序的资源.
Windows Sockets的实现必须能处理应用程序在调用WSACleanup()函数之前就中止的情况.-例如,返回一个错误.
在一个多线程的环境下,WSACleanup()中止了Windows Sockets在所有线程上的操作.
Windows Sockets的实现必须确认WSACleanup()调用后,应用程序能调用WSAStartup()函数来重新建立Windows Sockets的应用.
错误代码:
WSANOTINITIALISED 使用本API前必须要进行一次成功的WSAStartup()调用.
WSAENETDOWN Windows Sockets的实现已经检测到网络子系统故障.
WSAEINPROGRESS 一个阻塞的Windows Sockets操作正在进行.
参见:
WSAStartup()