函数重载
在同一个作用域内,可以声明几个功能类似的同名函数, 这些同名函数的形式参数(指参数的个数、类型或者顺序)必须不同。您不能仅通过返回类型的不同来 重载函数。
#include <iostream>
using namespace std;
class printData
{
public:
void print(int i) {
cout << "整数为: " << i << endl;
}
void print(double f) {
cout << "浮点数为: " << f << endl;
}
void print(char c[]) {
cout << "字符串为: " << c << endl;
}
};
int main(void)
{
printData pd;
// 输出整数
pd.print(5);
// 输出浮点数
pd.print(500.263);
// 输出字符串
char c[] = "Hello C++";
pd.print(c);
return 0;
}
运算符重载
在C++中,运算符重载是一个允许程序员自定义各种运算符(如 + , - , == , != 等)在自定义类型(类或 结构体)上的行为的特性。这意味着你可以定义类似于内置类型的运算符行为,使你的自定义类型更加 直观和易于使用。
基本原则
1. 不可以创建新的运算符:只能重载已经存在的运算符。
2. 至少有一个操作数是用户定义的类型:不能重载两个基本类型的运算符。
3. 不能更改运算符的优先级:重载的运算符保持其原有的优先级和结合性。
在编程中,"operator"指的是执行特定操作的符号或关键字
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
string name;
int inNumberTail;
bool operator==(Person pTmp);
};
bool Person::operator==(Person pTmp){
return pTmp.name == name && pTmp.inNumberTail == inNumberTail;
}
int main()
{
//假设我们认定名字和身份证尾号6位一样的两个对象是同一个人!
Person p1;
p1.name = "张三";
p1.inNumberTail = 412508;
Person p2;
p2.name = "张三";
p2.inNumberTail = 412508;
bool ret = p1 == p2;
cout << ret << endl;
return 0;
}