Android 补间动画的简单介绍及使用

        定义补间动画的XML资源文件以 <set.../> 元素作为根元素,该元素内可以指定如下4个元素:

        alpha :设置透明度的改变。

        scale :设置图片进行缩放变换。

        transalte:设置图片进行位移变换。

        rotate :设置图片进行旋转。

        定义动画的XML资源应该放在 /res/anmi/ 路径下,使用 Android Studio 常见工程时,默认不会包含该路径,开发者需要自行创

建。

        定义补间动画的思路很简单:设置 view 的开始状态(包括透明度、位置、缩放比、旋转度),并设置 view 的结束状态,再设

置动画的持续时间,Android 系统会使用动画效果把 view 从开始状态转换到结束状态。

        设置补间动画的语法格式如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="持续时间:ms"
    android:interpolator="@android:anim/xxx"
    android:shareInterpolator="boolean">
    <alpha
        android:fromAlpha="float"
        android:toAlpha="float" />
    <scale
        android:fromXScale="float"
        android:fromYScale="float"
        android:pivotX="float"
        android:pivotY="float"
        android:toXScale="float"
        android:toYScale="float" />
    <translate
        android:fromXDelta="float"
        android:fromYDelta="float"
        android:toXDelta="float"
        android:toYDelta="float" />
    <rotate
        android:fromDegrees="float"
        android:pivotX="float"
        android:pivotY="float"
        android:toDegrees="float" />
</set>
        上面的语法格式中包含了大量的 fromXxx、toXxx 属性,这些属性就用于定义 view 的开始状态和结束状态。除此之外,当进行缩

放变换(scale)和旋转变化(rotate)时,还需要指定 pivotX、pivotY 两个属性,这两个属性用于指定变换的“中心点”。这些属性的

值通常都是 float 类型,但是还可以设置为 "80%" 或 "80%p" 格式,分别表示自身的80%大小和父层 view 的80%大小。

        上面的 <set.../> 中指定了 android:duration 和 android:interpolator 两个属性,这两个属性也可以为每个 <alpha.../>、<scale.../>、

<translate.../>、<rotate.../> 单独指定一个。android:duration 属性指定的是动画的持续时间,单位是毫秒。android:interpolator 属性指

定的是动画的变化速度,可以实现匀速、正加速、负加速、无规则变加速等,Android 系统的 R.anim 类中包含了大量常量,它们定

义了不同的动画速度,例如:

        linear_interpolator :匀速变换。

        accelerate_interpolator :加速变换。

        decelerate_interpolator :减速变换。

        如果程序想让 <set.../> 元素下所有的变换效果使用相同的动画速度,则可指定 android:shareInterpolator="true" 。


最后演示一下在代码中加载动画资源,首先定义一个动画资源:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="5000"
    android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator">
    <!-- 定义缩放变换 -->
    <scale
        android:duration="2000"
        android:fillAfter="true"
        android:fromXScale="1.0"
        android:fromYScale="1.0"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:toXScale="1.4"
        android:toYScale="0.6" />
    <!-- 定义位移变换 -->
    <translate
        android:duration="2000"
        android:fromXDelta="10"
        android:fromYDelta="30"
        android:toXDelta="130"
        android:toYDelta="-80" />
</set>

接下来在 Java 代码中获取实际的 Animation 对象:

public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        
        // 加载动画资源
        final Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.my_anim);
        // 设置动画结束后保留结束状态
        anim.setFillAfter(true);

        final ImageView image = (ImageView) findViewById(R.id.image);
        Button bn = (Button) findViewById(R.id.bn);
        bn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View arg0) {
                // 开始动画
                image.startAnimation(anim);
            }
        });
    }

}

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