观察者(Observer)是一种模式,也是Java中的一个API,它让一个值对象(Value Object)具备自省的功能,当他发现自己的状态改变了,就向相关的对象发送消息,这样的监听方式当然比轮询好。我感冒了自己会去医院,用不着医生每个月来问一次。
Java的Observer API是对观察者模式的一个实现。假设我们有一个对象容器,其中存放用户消息,我希望这个容器自省,当有新的消息进来就自动触发观察者作出响应。首先定义消息对象,是个很简单的值对象:
package com.gwnet.smsMessenger.mm.bromon;
public class Message
{
private int id;
private String sender;
private String receiver;
private String content;
private String time;
//请自己实现set/get方法,比如:
public int getId()
{
return id;
}
public void setId(int id)
{
this.id=id;
}
}
然后写一个存放Message的容器,容器使用ArrayList来存放对象是个很好的选择,也很简单:
package com.gwnet.smsMessenger.mm.bromon;
import java.util.*;
public class MessageList extends Observable
{
private List m=new ArrayList();
private static MessageList ml=null;
public MessageList()
{
}
public static MessageList getInstance()
{
if(ml==null)
{
ml=new MessageList();
}
return ml;
}
public void add(Message msg)
{
m.add(msg);
super.setChanged();
super.notifyObservers(m);
}
public void del(Message msg)
{
m.remove(msg);
}
}
这个类继承了Observable类,并且对其中的add方法做了手脚,很明显,add方法的作用是向ArrayList容器中放入一个对象,这正是我们想监听的操作,所以有了:
uper.setChanged();
super.notifyObservers(m);
这意思是一旦调用add方法,这个类自己就会向所有注册过的观察者发送消息,消息内容是什么呢?内容就是m,是存放消息的容器,观察者可以收到这个改变了状态的容器,然后对它进行操作,从而实现了对容器的监听,当然,我们只实现了对add方法的监听,你也可以试试其他的。
需要特别注意的是这是一个不完整的单例类,写成单例是为了要保证整个jvm中只有这一个存放消息的容器,而不写成完整的单例,原因是将来可能要提供另外的实例化方法。所以理解起来可能稍微难一点,大家可以参考一下设计模式中的单例模式。
下面就是编写观察者并且注册它:
package com.gwnet.smsMessenger.bromon;
import java.util.*;
public class MessageObserver implements Observer
{
public void update(Observable arg0, Object arg1)
{
List l=(List)arg1;
Message m=(Message)l.get(l.size()-1);
String receiver=m.getReceiver();
System.out.println("给"+m.getReceiver()+”的新消息:”+m.getContent());
}
}
这个类继承Oberver接口,update(Observable,Object)是必须提供的方法,在这个方法中我们接收被观察类传过来的数据(含有消息的容器),然后取出其中最后一个,读取它的内容。
Java里的观察者使用起来是非常简单的。我们的例子好处是所有的操作都在内存中进行,而且不需要轮询,效率非常高,缺点是一旦当机内存中的数据就丢失了,所以如果有一套比较完善的对象缓冲机制,就可以应付复杂的应用,写出高效简洁的多线程服务器