数据结构之队列

简单来说,和栈大差不差,对头操作,先进先出。

ADT Queue{

数据对象:D={ai|ai∈ElemSet, i=1,2, …,n, n≥0}

数据关系:R1={<ai-1,ai>|ai-1,ai∈D, i=1,2, …,n }

            约定a1为队列头,an为队列尾。

基本操作:
    InitQueue( &Q )
      操作结果:构造一个空队列Q。
    DestroyQueue ( &Q )
      初始条件:队列Q已存在。
      操作结果:销毁队列Q。
    ClearQueue ( &Q )
      初始条件:队列Q已存在。
      操作结果:将Q清为空队列。
    QueueEmpty( Q )
      初始条件:队列Q已存在。
      操作结果:若Q为空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE。
    QueueLength( Q )
      初始条件:队列Q已存在。
      操作结果:返回Q的数据元素个数,即队列的长度。
    GetHead( Q, &e )
      初始条件:队列Q已存在且非空。
      操作结果:用e返回Q的队头元素。
    EnQueue( &Q, e )
      初始条件:队列Q已存在。
      操作结果:插入元素e为Q的新的队尾元素。
    DeQueue( &Q, &e )
      初始条件:队列Q已存在且非空。
      操作结果:删除Q的队头元素,并用e返回其值。
QueueTraverse( Q, visit() )
      初始条件:队列Q已存在且非空。
      操作结果:从队头到队尾依次对Q的每个数据元素调用函数visit()。一旦visit()失败,则操作失败。


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