MFC API——》InvalidateRect & UpdateWindow

该函数向指定的 窗体更新区域添加一个矩形,然后窗口客户区域的这一部分将被重新绘制。
BOOL InvalidateRect(
HWND hWnd, // handle of window with changed update region
CONST RECT *lpRect, // address of rectangle coordinates
BOOL bErase // erase-background flag   // 是否擦除背景
);
参数:
hWnd:要更新的客户区所在的 窗体的句柄。如果为NULL,则系统将在函数返回前重新绘制所有的窗口, 然后发送 WM_ERASEBKGNDWM_PAINT 给窗口过程处理函数。
lpRect:无效区域的矩形代表,它是一个 结构体 指针,存放着矩形的大小。如果为NULL,全部的窗口客户区域将被增加到更新区域中。
bErase:指出无效矩形被标记为有效后,是否重画该区域,重画时用预先定义好的画刷。当指定TRUE时需要重画。
 
InvalidateRect(hwnd, NULL, true);重画时将擦除背景
InvalidateRect(hwnd, NULL, false);重画时 不擦除背景
 
说明:InvalidateRect是将窗口中的一块矩形区域标注为“无效”,系统会不断向窗口发送WM_PAINT消息令其重绘,该消息是放在消息队列上的。在响应WM_PAINT消息时,需要调用BeginPaint获取DC来进行重绘。该函数会合并所有“无效”区域,对DC进行裁剪,将整个窗口标注为“有效”,清除WM_PAINT消息。DC经裁剪之后,在进行绘制时,超出DC范围的操作将不被处理,所以即使在响应WM_PAINT消息时绘制的是整个窗口,而实际上绘制的也只是“无效”区域。恰当地使用InvalidateRect进行刷新比刷新整个窗口的效率要高。在WM_PAINT消息时,应尽量根据PAINTSTRUCT结构中rcPaint指定的矩形来处理重绘,减少执行不必要的代码,从而提高效率。调用InvalidateRect后不需要手动发送WM_PAINT消息。
 
 

void Invalidate( BOOL bErase )执行之后调用函数的次序为:
...OnPaint()->OnPrepareDC()->OnDraw()
所以只是刷新在OnPaint()和OnDraw()函数中的绘图语句。其它地方没有影响。

Invalidate()标记一个需要重绘的无效区域,并意味着调用该函数后就立刻进行重绘不需要等待返回。类似于PostMessage(WM_PAINT),需要处理到WM_PAINT消息时才真正重绘。如果您Invalidate()之后还有其他的语句正在执行,程序没有机会去处理WM_PAINT消息,只有当函数执行完毕后,消息处理才得以进行。

 

Invalidate()只是放一个WM_PAINT消息在队列里,不做别的,所以只有当当前函数返回后,进入消息循环,取出WM_PAINT,才执行OnPaint(),所以不管Invalidate放哪里,都是最后执行的

 
 
BOOL UpdateWindow( HWND   hWnd );  // 窗口的句柄
 

只将窗口显示区域标记为无效以产生WM_PAINT消息,对于某些应用程序来说也许不是完全令人满意的选择。在呼叫InvalidateRect之后,Windows将WM_PAINT消息放入消息队列中,最后由窗口消息处理程序处理它。然而,Windows将WM_PAINT消息当成低优先级消息,如果系统有许多其它的动作正在发生,那么也许会让您等待一会儿工夫。这时,当对话框消失时,将会出现一些空白的「洞」,程序仍然等待更新它的窗口。

如果您希望立即更新无效区域,可以在呼叫InvalidateRect之后呼叫UpdateWindow

UpdateWindow (hwnd) ;
 
   
   
UpdateWindow (hwnd) ;如果显示区域的任一部分无效,则UpdateWindow将导致Windows用WM_PAINT消息呼叫窗口消息处理程序(如果整个显示区域有效,则不呼叫窗口消息处理程序)。这一WM_PAINT消息不进入消息队列直接由Windows呼叫窗口消息处理程序。窗口消息处理程序完成更新后立即退出,Windows将控制传回给程序中UpdateWindow呼叫之后的叙述。

您可能注意到,UpdateWindow与WinMain中用来产生第一个WM_PAINT消息的函数相同。最初建立窗口时,整个显示区域内容变为无效,UpdateWindow指示窗口消息处理程序绘制显示

 

BOOL RedrawWindow(HWND hwnd,CONST RECT* lprcUpdate,HRGN hrgnUpdate,UINT fuRedraw)

 

RedrawWindow的作用相当于 InvalidateRect + UpdateWindow

   
   
 

UpdateData()这个函数不是刷新界面用的,更新控件的显示数据的 UpdateData();参数为FALSE时,将界面上控件绑定的变量的数据导到控件内,参数为TRUE时,导入方向则相反。

 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值