Mac Pro安装Opencv,Xcode调用Opencv实例

习惯Windows开发的各位,刚开始接触使用XCode编程可能会非常不习惯;对于初学者来说,如何安装和调用Opencv也是一个问题,下面我会结合自身使用情况进行说明:


首先,下载Opencv,建议到官网上下载针对Linux和Mac OS的版本,解压到指定文件夹;(选择了openv2.4.10)

然后,下载CMake,我个人下载的是最新的,感觉没什么问题。

接下来就是如何用CMake编译Opencv了,我没有用终端命令,因为我建了一个新目录来管理这些代码,所以我用了类似Windows的方法进行编译:


1、打开CMake,出现如下画面:


如图所示,source code指的是opencv源代码,即包含MakeList.txt的文件夹路径,binaries指的是编译后的dylib库以及工程存放的目录;选择好后直接点击configure,选择对应的Xcode功能,configure结束后点击generate;即安装完毕。

这样的安装存在一个问题,就是头文件包含不全,不过可以按照Windows存放头文件的方式将目录粘贴复制到专门的头文件目录,这样就能直接调用了。

接下来是配置XCode信息:

注意三点:

1、首先是建立工程,这个网上有很多,怎么建立自己搜搜吧。

      然后是建立新文件夹,点击工程右键new Group,命名OpencvLibraries,如下图:


2、将opencv的库文件全部添加到OpencvLibraries中。


3、配置Build Setting信息:

Header Search Paths中添加头文件路径

Library Search Paths中添加库文件路径

Apple LLVM 6.1 - Language - C++中C++ Language Dialect 改为GNU++11.... C++ Standard Library 改为libc++....


至此,整个配置过程结束,可以正常调用了。




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