Android NDK开发崩溃signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR) 的解决方法

一.前言

在NDK开发的过程中,如果遇到应用Crash,JNI层的报错信息并不像java层那样可以看到详细的错误信息和错误位置,如果要想定位到错误位置,需要借助NDK的一些工具进行地址转换,本文中用addr2line(NDK的工具)来捕捉错误信息

 

二.分析

  以下是我的报错信息

 

读取其中的关键信息

1.错误代号:signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR),一般都是空指针错误

2.错误发生所在的so文件:liblive-lib.so

3.错误发生的方法名:ZN12VideoEncoder11encodeFrameEPciiS0_Pi和Java_com_lib_1live_LiveNativeManager_encoderVideoEncode,前者为编译过的方法名

4.错误发生的内存地址:00026877和0002547f,不能直接看到源代码发生错误的位置,所以需要用addr2line工具来定位

备注:记得一定要将logcat选择为No Filter才能看上全部错误信息,否则只看到signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR)这个信息,会让你怀疑人生

 

三.利用addr2line定位错误

 

1.首先找到addr2line的位置,我的addr2line位置为 D:\Android\SDK\ndk-bundle\toolchains\arm-linux-androideabi-4.9\prebuilt\windows-x86_64\bin>arm-linux-androideabi-addr2line,然后在Android studio的Terminal中定位到这个位置

 

2.找到出错so文件的位置,在我的电脑中,发生错误的so文件是liblive-lib.so,它的位置是 E:\AndroidProjects\EPlayer\lib_live\build\intermediates\cmake\debug\obj\armeabi-v7a\liblive-lib.so

 

3. 然后在Terminal中 D:\Android\SDK\ndk-bundle\toolchains\arm-linux-androideabi-4.9\prebuilt\windows-x86_64\bin>的后面加上arm-linux-androideabi-addr2line -C -f -e E:\AndroidProjects\EPlayer\lib_live\build\intermediates\cmake\debug\obj\armeabi-v7a\liblive-lib.so 00026877 0002547f,最后的00026877 0002547f 分别为发生错误的内存地址,用空格隔开,图示如下:

 

4. 其中-C -f :表示打印错误行数所在的函数名称,-e:表示打印错误地址的对应路径及行数

 

5. Enter执行,得到结果如下

到这里就可以明确地看到出错误发生在源代码的哪一行了

 

四.后记

 通过上面的定位,我的这次错误发生在fwrite(outBytes, 1, size, out1)函数中,我第一反应就是手机的文件写入权限未允许,果然是,最后完美解决问题

本人开发的播放器项目:https://github.com/jiusetian/EPlayer

 

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Android NDK开发是指利用NDK(Native Development Kit)将C/C++开发的代码编译成so库,然后通过JNI(Java Native Interface)让Java程序调用。在Android开发中,默认使用的是Android SDK进行Java语言的开发,而对于一些需要使用C/C++的高性能计算、底层操作或跨平台需求的场景,可以使用NDK进行开发。 在Android Studio中进行NDK开发相对于Eclipse来说更加方便,特别是在Android Studio 3.0及以上版本中,配置更加简化,并引入了CMake等工具,使得开发更加便捷。首先要进行NDK开发,需要配置环境,包括导入NDK、LLDB和CMake等工具。可以通过打开Android Studio的SDK Manager,选择SDK Tools,在其中选中相应的工具进行导入。 在项目的build.gradle文件中,可以配置一些NDK相关的参数,例如编译版本、ABI过滤器等。其中,可以通过externalNativeBuild配置CMake的相关设置,包括CMakeLists.txt文件的路径和版本号。此外,在sourceSets.main中还可以设置jniLibs.srcDirs,指定so库的位置。 在进行NDK开发时,可以在jni文件夹中编写C/C++代码,并通过JNI调用相关的函数。通过JNI接口,可以实现Java与C/C++之间的相互调用,从而实现跨语言的开发。 综上所述,Android NDK开发是指利用NDK将C/C++开发的代码编译成so库,并通过JNI实现与Java的相互调用。在Android Studio中进行NDK开发相对方便,可以通过配置环境和相应的参数来进行开发。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>

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