OKHttp 3.10源码解析(一):任务请求

本文详细解析OKHttp 3.10的源码,重点探讨同步与异步任务请求的执行流程。同步任务通过Dispatcher的execute方法直接获取响应,而异步任务通过enqueue方法加入队列,由Dispatcher控制并发执行。Dispatcher利用无缓冲阻塞队列SynchronousQueue和线程池实现高效任务调度,同时限制最大并发数和单一Host并发数。任务执行依赖拦截器链策略,下篇将分析拦截器链的实现原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

OKhttp是目前Android端最热门的网络请求框架之一,它以高效的优点赢得了广大开发者的喜爱,以下是OKhttp的主要特点:

1.支持HTTPS/HTTP2/WebSocket

2.内部维护线程池队列,提高并发访问的效率

3.内部维护连接池,支持多路复用,减少连接创建开销

4.透明的GZIP处理降低了下载数据的大小

5.提供拦截器链(InterceptorChain),实现request与response的分层处理

本篇文章从OKhttp的任务请求开始,来探索框架的内部机制,先来看一个OKhttp的使用例子

        //同步请求
        OkHttpClient client = new OkHttpClient();
        Request request = new Request.Builder()
        .url("http://myproject.com/helloworld.txt")
        .build();
        Response response = client.newCall(request).execute();

        //异步请求
        OkHttpClient client = new OkHttpClient();
        Request request = new Request.Builder()
                .url("http://myproject.com/helloworld.txt")
                .build();
        client.newCall(request).enqueue(new Callback() {
            @Override
            public void onFailure(Call call, IOException e) {
                Log.d("OkHttp", "Call Failed:" + e.getMessage());
            }
            @Override
            public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
                Log.d("OkHttp", "Call succeeded:" + response.message());
            }
        });

以上是一个同步请求和异步请求的例子,都是先通过OKHttpClient的newCall方法返回一个请求对象RealCall,如下

  @Override public Call newCall(Request request) {
    return RealCall.newRealCall(this, request, false /* for web socket */);
  }

在RealCall中同步请求执行execute,异步请求则执行enqueue,单从方法名字上来理解的话,execute是直接执行任务的意思,enqueue则好像是先放入到某个队列中

  //同步请求execute方法
  @Override public Response execute() throws IOException {
    synchronized (this) {
      if (executed) throw new IllegalStateException("Already Executed");
      executed = true;
    }
    captureCallStackTrace();
    eventListener.callStart(this);
    try {
      //调用Dispatcher类的execute方法,把请求添加到正在执行
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