OKhttp是目前Android端最热门的网络请求框架之一,它以高效的优点赢得了广大开发者的喜爱,以下是OKhttp的主要特点:
1.支持HTTPS/HTTP2/WebSocket
2.内部维护线程池队列,提高并发访问的效率
3.内部维护连接池,支持多路复用,减少连接创建开销
4.透明的GZIP处理降低了下载数据的大小
5.提供拦截器链(InterceptorChain),实现request与response的分层处理
本篇文章从OKhttp的任务请求开始,来探索框架的内部机制,先来看一个OKhttp的使用例子
//同步请求
OkHttpClient client = new OkHttpClient();
Request request = new Request.Builder()
.url("http://myproject.com/helloworld.txt")
.build();
Response response = client.newCall(request).execute();
//异步请求
OkHttpClient client = new OkHttpClient();
Request request = new Request.Builder()
.url("http://myproject.com/helloworld.txt")
.build();
client.newCall(request).enqueue(new Callback() {
@Override
public void onFailure(Call call, IOException e) {
Log.d("OkHttp", "Call Failed:" + e.getMessage());
}
@Override
public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
Log.d("OkHttp", "Call succeeded:" + response.message());
}
});
以上是一个同步请求和异步请求的例子,都是先通过OKHttpClient的newCall方法返回一个请求对象RealCall,如下
@Override public Call newCall(Request request) {
return RealCall.newRealCall(this, request, false /* for web socket */);
}
在RealCall中同步请求执行execute,异步请求则执行enqueue,单从方法名字上来理解的话,execute是直接执行任务的意思,enqueue则好像是先放入到某个队列中
//同步请求execute方法
@Override public Response execute() throws IOException {
synchronized (this) {
if (executed) throw new IllegalStateException("Already Executed");
executed = true;
}
captureCallStackTrace();
eventListener.callStart(this);
try {
//调用Dispatcher类的execute方法,把请求添加到正在执行