1.指针 定义和作用
类名标识符 *指针变量名; 如int *p;
指针的作用:能够根据地址值来访问对应的数据存储空间
指针易错点
// 以下代码均为不规范写法
// 不建议的写法,int *p 只能指向int类型的数据
int *p;
double d = 10.0;
p = &d;
// 指针变量只能存储地址
int *p;
p = 200;
// 指针变量未经初始化,不要拿来间接访问其他存储空间
int *p;
printf("%d\n", *p);
2.指向指针的指针
1. 指针变量所占用的存储空间:不同类型指针变量都是8个字节。
2. 为何指针变量要分类型?
指针分类型,是为了按地址取值赋值时根据类型所占字节数来访问。
3. 指向一维数组元素的指针(OC涉及不多)
指向一维数组的指针变量,其实是指向了数组的首元素
4. 指针与字符串(重点)
定义字符串的2种方式
1. 利用数组 char name[] = ”itcast”;
特点:字符串里的字符可以修改
使用场合:字符串的内容需要经常修改
2. 利用指针 char *name = “itcast”;
特点:此处字符串其实是一个常量字符串,里面的字符不能修改
使用场合:字符串内容不需要修改,而且这个字符串经常使用。
定义字符串数组也有2种方式
1. 指针数组 char *name[5] = {“jack”, “rose”, “ddfr”};
2. 二维字符数组 char name[2][5] = {“jack”, “rose” };
字符串的输入: %s
5. 返回指针的函数
返回指针的函数的一般形式为:类型名 * 函数名(参数列表)
6. 指向函数的指针
- 函数作为一段程序,在内存中也要占据部分存储空间,它也有一个起始地址,即函数的入口地址。函数有自己的地址,可以利用一个指针指向一个函数。其中,函数名就代表着函数的地址。
- 主要有两个用途:1.调用函数将函数 2. 作为参数在函数间传递
必须加小括号 (*p)
定义的一般形式:函数的返回值类型 (*指针变量名)(形参1, 形参2, ...);