C语言结构体内存对齐问题

(1)结构体在存储时,如果没有特别设置,会默认以结构体成员中,占用字节最大的成员为单位开辟内存;

(2)结构体中的每个成员在存放时只放放在自己占用空间的整数倍地址上。

第二条有点绕,举个例子说就是,当int型(4个字节)为单位开辟空间时,如果用来存三个char, 那么他们的存储顺序是char1,char2,char3,空,但是当用4个字节来存一个char 和一个short时,他们的存放顺序并不是char,short,空, 因为short要放在自己占用空间的整数倍地址上,所以此时的存放顺序是char,空,short。

如下面程序

#include <iostream>

using namespace std;


//#pragma pack(1)
struct CAT_s
{
int ID;
char Color;
char test;
char test1;
//char test2;
unsigned short Age;
char *Name;
void(*Jump)(void);
};



int main()
{
CAT_s Garfield;
cout << sizeof(Garfield)<<endl;
printf("%x\n",&Garfield.ID);
puts("color address");
printf("%x\n",&Garfield.Color);
puts("test address");
printf("%x\n",&Garfield.test);
puts("test1 address");
printf("%x\n",&Garfield.test1);
cout <<&Garfield.Age<<endl;
cout <<&Garfield.Name<<endl;
cout <<&Garfield.Jump<<endl;

}

32位机下本来应该是4+1+1+1+2+4+4=17,实际运行结果


图中实际占用20个字节,3个char型,和一个short,都占用了单独开辟的4个字节(int型字节树),并且3个char型在新开辟的4个字节中是顺序存储的,最后剩下一个字节为空。

     另外C++中cout遇到字符型指针时并不会输出指针地址,而是输出以指针地址开始的字符串,所以cout <<&Garfield.test1<<endl;不能输出期待的字符串地址,如果有需要输出字符串地址应将字符型指针强制转化为无类型指针输出,例如

cout << static_cast<void*>(&Garfield.test1) <<endl,即可输出指针地址。


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