26js学习第十天Math对象

 // 01JavaScript的Math对象的属性
    // Math:用于处理数学任务  
    console.log(Math);

    // E: 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。
    // console.log(Math.E);//2.718281828459045
    // LN2: 返回 2 的自然对数(约等于0.693)。  以E为底,2的对数
    console.log(Math.LN2);//0.6931471805599453
    // LN10:  10 的自然对数(约等于2.302)。
    console.log(Math.LN10);//2.302585092994046
    // LOG2E: 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.4426950408889634)。
    console.log(Math.LOG2E);//1.4426950408889634
    // LOG10E: 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。
    console.log(Math.LOG10E);//0.4342944819032518
    // PI: 返回圆周率(约等于3.14159)。
    console.log(Math.PI);//3.141592653589793
    // SQRT1_2: 返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。
    console.log(Math.SQRT1_2);//0.7071067811865476
    // SQRT2: 返回 2 的平方根(约等于 1.414)。
    console.log(Math.SQRT2);//1.4142135623730951


    // Math.log(x) 返回数的自然数对数(底为e)
    console.log(Math.log(Math.E));//1
    // 在数学中,对数是对求幂的逆运算  

    // E: 2.718281828459045
    // LN2: 0.6931471805599453
    // LN10: 2.302585092994046
    // LOG2E: 1.4426950408889634
    // LOG10E: 0.4342944819032518
    // PI: 3.141592653589793
    // SQRT1_2: 0.7071067811865476
    // SQRT2: 1.4142135623730951
  

 // 02JavaScript的Math对象的方法
    // Math:用于处理数学任务  
    console.log(Math);

    // 1.三角函数   正弦 余弦 正切 ... 

    // sin(x)    返回数的正弦。  对边/斜边
    console.log(Math.sin(Math.PI/6));//360度 = 2Π弧度  
    // cos(x)    返回数的余弦。  临边/斜边
    console.log(Math.cos(Math.PI/3));
    // tan(x)    返回角的正切。  对边/临边
    console.log(Math.tan(Math.PI/4));
    // asin(x)    返回 x 的反正弦值。
    console.log(Math.asin(0.5));//返回弧度  
    // acos(x)    返回 x 的反余弦值。
    // atan(x)    以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
    // atan2(y,x)    返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。

    // 2.对数
    // log(x)    返回数的自然对数(底为e)。
    console.log(Math.log(Math.E));//1

    // 3. 幂  平方根
    // sqrt() 返回数的平方根。
    console.log(Math.sqrt(2));//1.4142135623730951
    console.log(Math.sqrt(3));//1.7320508075688772
    console.log(Math.sqrt(5));//2.23606797749979
    // pow(x,y)    返回 x 的 y 次幂。
    console.log(Math.pow(2,2));//4
    console.log(Math.pow(3,3));//27

    // exp(x)    返回 Ex 的指数。   返回E的x次方
    console.log(Math.exp(3));
    // console.log(Math.pow(2.718281828459045,2))

    // 4.最大 最小值
    // max(x,y,z,...,n)    返回 x,y,z,...,n 中的最高值。
    console.log(Math.max(1,2,3,4,5,6,7));
    // min(x,y,z,...,n)    返回 x,y,z,...,n中的最低值。
    console.log(Math.min(1,2,3,4,5,6,7));

    // 5.取值  绝对值  四舍五入  向上取整  向下取整  随机数
    // abs(x)    返回 x 的绝对值。  
    console.log(Math.abs(-3.222));
    console.log(Math.abs(3.4444));
    // ceil() 对数进行上舍入  向上取整
    console.log(Math.ceil(1.1));//2
    // floor() 对数进行下舍入  向下取整
    console.log(Math.floor(1.9));//1
    // round() 四舍五入
    console.log(Math.round(10.5));//11
    console.log(Math.round(10.4));//10
    console.log(Math.round(-10.6));//-10

    // random()    返回 0 ~ 1 之间的随机数。  包含0 不包含1
    console.log(Math.random());

    
    // 取随机整数   范围时300-1000  
    console.log(Math.round(Math.random()*10));//0到10
    console.log(Math.round(Math.random()*700));//0到700  300-1000
    console.log(Math.round(Math.random()*700)+300);//300到1000

 

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