MFC如何用正确的方式来实现鼠标移动对话框。

void CLoginDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
	// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
	if(m_bIsLButtonDown)
	{
		CRect rect;
		GetClientRect(&rect); 
		ClientToScreen(&point);
		MoveWindow(point.x-m_curPoint.x,point.y-m_curPoint.y,rect.right,rect.bottom,FALSE);
	}
	CDialog::OnMouseMove(nFlags, point);

}
void CLoginDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
	// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
	m_bIsLButtonDown = TRUE;
	m_curPoint = point;
	SetCapture();  //这句很重要,不然会出现由于鼠标滑动太快而让窗口失去焦点的BUG。
	CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
void CLoginDlg::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
	// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
	m_bIsLButtonDown = FALSE;
	ReleaseCapture(); //最后记得要释放哦!
	CDialog::OnLButtonUp(nFlags, point);
}


  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值