Unity中单例实现

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
/// <summary>
/// Singleton template
/// </summary>
public class Singleton <T> where T: class,new()
{

    private static T _instance;

    private static readonly object _lock = new object();

    public static T Instance
    {
        get
        {
            if (_instance == null)
            {
                lock (_lock)
                {
                    if (_instance == null)
                    {
                        _instance = new T();
                    }
                }
            }
            return _instance;
        }
    }
}

 

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