把iOS中block代码异步执行通过信号量变成同步执行

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 dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(0);
        
        [self downZipFile:^(BOOL downSucceed) {
            dispatch_semaphore_signal(semaphore);
        }];
         dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);

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自旋锁是一种基本的同步机制,用于保护共享数据的并发访问。在多线程环境,自旋锁允许一个线程进入临界区,而其他线程必须等待,直到该线程释放自旋锁。与互斥锁不同,自旋锁使用忙等待的方式来获取锁,即线程不断地尝试获取锁,直到成功。 信号量是一种同步机制,可以限制对共享资源的访问。它允许多个线程同时访问共享资源,但是通过计数来控制同时访问的线程数。信号量的计数值代表可以同时访问的线程数,当计数值为0时,其他线程必须等待。通过P操作减少计数值,V操作增加计数值。 在iOS开发,自旋锁和信号量都是常用的并发控制机制。自旋锁适用于临界区代码执行时间短且线程竞争激烈的情况,因为自旋锁避免了线程切换导致的性能损耗,但是会增加CPU的占用率。信号量适用于临界区代码执行时间长或者任务之间需要协调的情况,它可以控制线程的并发数,避免资源过度竞争。 在iOS,自旋锁通常使用OSSpinLock来实现,它是一种非递归锁,适用于单个线程获取锁的情况。在iOS 10以后,苹果推荐使用os_unfair_lock替代OSSpinLock。信号量iOS通过Dispatch Semaphore来实现,可以使用dispatch_semaphore_create和dispatch_semaphore_wait等函数创建和操作信号量。 综上所述,自旋锁和信号量iOS开发常用的并发控制机制,它们分别适用于不同的情况。使用自旋锁可以提高效率,但增加CPU占用率,适用于临界区执行时间短且线程竞争激烈的情况。而信号量则可以控制线程的并发数,适用于临界区执行时间长或者需要任务协调的情况。

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