数据结构之汉诺塔

  • 汉诺塔栈
#include <stdio.h>
#include <stack>


//递归实现
void hanoi_With_Recursion(int n, char x, char y, char z)
{
    if (n == 1)
    {
        printf("%d from %c to %c\n", n,x,z);
    }
    else
    {
        /* 将x 上编号1 至n-1 的圆盘移到y,z 作辅助塔*/
        hanoi_With_Recursion(n - 1, x, z, y);
        /* 将编号为n 的圆盘从x 移到z */
        printf("%d from %c to %c\n", n, x, z);
        /* 将y 上编号1 至n-1 的圆盘移到z,x 作辅助塔*/
        hanoi_With_Recursion(n - 1, y, x, z);
    }
}
int main()
{
    int n;
    scanf("%d", &n);
    printf("%d\n", (1 << n) - 1); /* 总次数*/
    hanoi_With_Recursion(n, 'A', 'B', 'C');
    return 0;
}

 

  • 汉诺塔队列
  • #include <stdio.h>
    #include <math.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    #include <windows.h>
    
    
    #define FALSE 0
    #define TRUE 1
    
    
    char graph[10][43]={
    {" ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? \n"},
    {" ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? \n"},
    {" ? ? ? | ? ? ? ? ? ?| ? ? ? ? ? ?| ? ? ? \n"},
    {" ? ? ? | ? ? ? ? ? ?| ? ? ? ? ? ?| ? ? ? \n"},
    {" ? ? ? | ? ? ? ? ? ?| ? ? ? ? ? ?| ? ? ? \n"},
    {" ? ? ? | ? ? ? ? ? ?| ? ? ? ? ? ?| ? ? ? \n"},
    {" ? ? ? | ? ? ? ? ? ?| ? ? ? ? ? ?| ? ? ? \n"},
    {" ? ? ? | ? ? ? ? ? ?| ? ? ? ? ? ?| ? ? ? \n"},
    {" ? ? ? | ? ? ? ? ? ?| ? ? ? ? ? ?| ? ? ? \n"},
    {"-----------------------------------------\n"},
    };
    
    typedef struct QNode {
    int data; //存放数据
    struct QNode *next;//存放直接后继的指针
    } QNode, *QueuePtr;
    
    typedef struct {  //辅助队列 ?广度优先扩展时用到
    QueuePtr front;
    QueuePtr rear;
    } LinkQueue;
    
    /* 初始化队列 */
    int InitQueue(LinkQueue *Q)
    {
    /* 申请头结点空间,赋值给头/尾指针 */
    Q->rear = Q->front = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
    if (Q->front == NULL)
    exit(-1);
    Q->front->next = NULL;//头结点的next域
    return TRUE;
    }
    
    /* 销毁队列 */
    int DestroyQueue(LinkQueue *Q)
    {
    /* 整个链表(含头结点)依次释放
    没有像链表、栈等借助 QNode *p, *q; 而直接借用了front和rear */
    while (Q->front) { //若链表为空,则循环不执行
    Q->rear = Q->front->next; //抓住链表的下一个结点
    free(Q->front);
    Q->front = Q->rear;
    }
    
    Q->rear = Q->front = NULL;
    return TRUE;
    }
    
    /* 判断是否为空队列 */
    int QueueEmpty(LinkQueue Q)
    {
    /* 判断front和rear指针是否相等 */
    if (Q.front == Q.rear)
    return TRUE;
    else
    return FALSE;
    }
    
    /* 元素入队列 */
    int EnQueue(LinkQueue *Q, int e)
    {
    QueuePtr p;
    p = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
    if (p == NULL)
    return FALSE;
    
    p->data = e;
    p->next = NULL;//新结点的next必为NULL
    Q->rear->next = p;//接在当前队尾的后面
    Q->rear = p; //指向新的队尾
    
    return TRUE;
    }
    
    /* 元素出队列 */
    int DeQueue(LinkQueue *Q, int *e)
    {
    QueuePtr p;
    /* 空队列则返回 */
    if (Q->front == Q->rear) //用Q->front->next==NULL也可以
    return FALSE;
    
    p = Q->front->next;//指向首元
    Q->front->next = p->next;//front指向新首元,可能为NULL
    /* 如果只有一个结点,则必须修改尾指针 */
    if (Q->rear == p)
    Q->rear = Q->front;
    /* 返回数据并释放结点 */
    *e = p->data;
    free(p);
    return TRUE;
    }
    
    
    void IsExist(int *state,int tnum,int num,LinkQueue &Q)
    { // 四个参数的意义: 状态记录数组,下一个状态值,当前状态值,状态值队列
    if (state[tnum] == -1) // 如果下一个状态值未被分配:未取得(对应状态标记为-1:初始化标记),将该状态入队列
    {
    state[tnum] = num; // 修改下一个状态值为下标对应状态值数组的值(从-1变为上一状态值) ?(这里就包含了所求可行状态值之间的关系)
    EnQueue(&Q, tnum); //元素入队列
    }
    }
    /* --------- 图像输出函数集 ------------ */
    
    void PrintGraph()
    {
    system("cls");
    printf("过程演示:\n");
    int i;
    printf("\n");
    for (i=0; i<10; i++)
    printf("%s", graph[i]);
    }
    
    void InitGraph(int n)
    {// 形成n对应的盘子叠加图形
    int i,j,k;
    for (i=0,j=8; i<n; i++,j--)
    {
    for(k=7-n+i; k<=7+n-i; k++)
    graph[j][k]='@';
    }
    }
    
    void Moveto(int from, int to, int size)//from to 只有0,1,2
    {
    //bool moved=false;//判断是否已移动
    int i,j,k,m,slen;
    int from1=from*13+7;
    int to1=to*13+7;
    for (i=2; i<9; i++)//找到起始层
    if (graph[i][from1+1]=='@')//层数记录
     break;
     
    for (j=2; j<=9; j++)//找到目标层数
    if (graph[j][to1+1]=='@'||graph[j][to1+1]=='-')//层数记录
     {
     j--;
     break;
     }
    // i 为当前层, j 为目标层
    
    for(k=i-1; k>=0; k--)//上移
    {
    for (m=from1-size; m<=from1+size; m++){
    graph[k][m]='@';
    if (m==from1&&k>=1)
    graph[k+1][m]='|';
    else
    graph[k+1][m]=' ';
    }
    PrintGraph();
    }
    
    slen=size*2+1;
    if (from1<to1)//平移
    for(k=from1; k<=to1; k++)//右移
    {
    for(m=k-size; m<k-size+slen; m++)
    graph[0][m]='@';
    graph[0][k-size-1]=' ';
    PrintGraph();
    }
    else//左移
    for(k=from1; k>=to1; k--)
    {
    for(m=k+size; m>k+size-slen; m--)
    graph[0][m]='@';
    graph[0][k+size+1]=' ';
    PrintGraph();
    }
    //平移结束
    /* 下移 */
    for(k=1; k<=j; k++)
    {
    for (m=to1-size; m<=to1+size; m++){
    graph[k][m]='@';
    if (m==to1&&k>2)
    graph[k-1][m]='|';
    else
    graph[k-1][m]=' ';
    }
    PrintGraph();
    }
    
    }
    
    void Display(int **recd, int num, int len)//演示函数
    {
    int i,j,k=0;
    int tmp[100][3];
    //analysize recd
    for(i=1; i<=num; i++)//compare with last one
    {
     for (j=0; j<len; j++)
    if (recd[i][j]!=recd[i-1][j])
    {
    tmp[k][0]=len-j;//变化的盘号
    tmp[k][1]=recd[i-1][j];//变化的起始位置
    tmp[k][2]=recd[i][j];//变化的终止位置
    k++;
    }
    }
    InitGraph(len);//根据层数进行初始化图像
    PrintGraph();
    i=0;
    do
    {
    Moveto(tmp[i][1], tmp[i][2], tmp[i][0]);
    i++;
    }while(i<k);
    
    printf("Over...");
    getchar();
    getchar();
    }
    
    /* ------------------------------------- */
    
    /* 起始状态为0.....0 终止状态为2......2 */
    int main()
    {
    /* -------------- 变量定义 ------------ */
    int BRICKNUM;  //圆盘数
    printf("请输入汉诺塔层数:");
    scanf("%d",&BRICKNUM);
    
    LinkQueue Q;
    int i, j, k;
    int n;
    int num;
    int temp_of_num;
    int temp_of_add;
    int num_of_state=1;//总状态数
    
    for (int count=0; count<BRICKNUM; count++) //计算总状态数
    num_of_state *= 3; // 每个盘子有3种状态(状态之间关联,有些没有用会被筛除掉)
     // 状态值数组表示了状态值之间的单向羁绊!状态值数组下标与状态值元素值是上下(前后)关系,当前状态值是以下一状态值为下标的状态元素的值
    // 当前状态数组元素值是其上一个状态值
    int *record_of_state = (int*)malloc(num_of_state*sizeof(int));  //每种状态的记录,-1代表未分配,否则为其父节点的下标 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?(总状态数为:num_of_state,状态分配状态值在相应数组中记录)
    int *temp = (int*)malloc(BRICKNUM*sizeof(int)); // 定义存放n个盘子数,整型大小的存储空间
    int *order_of_state = (int *)malloc(num_of_state*sizeof(int));//记录状态变化顺序
    
    //此次汉诺塔问题借助三进制表示方法,0代表的是存在a柱子,1代表放在b柱子上,2代表放在c柱子上,位高的代表大盘,位低代表小盘,如? ? ? ? ?0000代表 ? ? ? ? ? ? ? 四个盘全部放在a柱子上
    
    
    for (i = 0; i < num_of_state; i++)//初始化record_of_state
    {
    record_of_state[i] = -1; //-1状态表示未分配
    }
    
    InitQueue(&Q); // 初始化队列
    num = 0; // num记录的是所有盘子元素状态序列对应的整数,可转化为一串0,1,2数字序列。
    EnQueue(&Q, num); //状态1入栈,即0000(此时所有的盘子的状态都是0)
    record_of_state[num] = -2; // 状态数的大小是根据n的取值来确定的(num代表一个状态的取值,num的最大值即为最大状态数)
    /*
    ? ? ? ?这里是在出队列状态值的基础上,获取每一个盘子的状态(由整数得到一个数字序列),在逐位来判断,确定下一状态值
    ? ? ? ?这里的规律:确定最底盘后(序列下标相对最小),该位就一直不变
    ? ?*/
    
    /* ?这里会筛选所需的状态值,以及他们的先后关系(每个状态值都进入了队列,有些被排除了,最后得到? ? ? ? 关键的状态值路径) ?*/
    while (QueueEmpty(Q) == FALSE) //状态空间的生成(如果队列不为空,扩展状态空间)
    {
    DeQueue(&Q, &num); // 元素出队列,出队元素的值记录到了num中
    
    n = num; // n获得的是当前盘子对应的状态序列整数(将整数整除3(三种摆放方式)得到序列:状态序列)
    
    
    for (i = BRICKNUM - 1; i >= 0; i--) // 分解成三进制形式(从后往前存储,大盘子的状态再最前面=>整数的高位,对应数组下标越小)
    {// 这里n个盘片,进行n次循环,temp对应是n个整型数据大小区间
    temp[i] = n % 3; // 对应temp区间存储的是:n个盘子的状态序列
    n /= 3;
    }
    
    if (temp[BRICKNUM - 1] == 0) //最后一位是0=>最上层盘子状态(该状态下:最小的盘子在a柱子上)
    { // 一个状态可以有多个子状态(关系记录在状态值数组中)
    temp_of_num = num + 1; // 记录下一状态值(在当前出队列的状态值的基础上)
    IsExist(record_of_state, temp_of_num,num, Q); //若下一状态值未被分配,将其入队列
    temp_of_num = num + 2;
    IsExist(record_of_state, temp_of_num,num, Q);
    
    
    for (i = BRICKNUM - 2, temp_of_add = 3; i >= 0; i--)
    { //扫描当前状态值后续对应3进制的每一位
    if (temp[i] == 1)
    {
    temp_of_num = num + temp_of_add;
    IsExist(record_of_state, temp_of_num,num, Q);
    break;
    }
    else if (temp[i] == 2)
    {
    temp_of_num = num - temp_of_add;
    IsExist(record_of_state, temp_of_num,num, Q);
    break;
    }
    temp_of_add *= 3;
    }
    }
    else if (temp[BRICKNUM - 1] == 1) //最后一位是1(该种状态下:最小的盘子在b柱子上)
    {
    temp_of_num = num - 1;
    IsExist(record_of_state, temp_of_num,num, Q);
    
    temp_of_num = num + 1;
    IsExist(record_of_state, temp_of_num,num, Q);
    
    for (i = BRICKNUM - 2, temp_of_add = 3; i >= 0; i--)
    {
    if (temp[i] == 0)
    {
    temp_of_num = num + temp_of_add * 2;
    IsExist(record_of_state, temp_of_num,num, Q);
    break;
    }
    else if (temp[i] == 2)
    {
    temp_of_num = num - temp_of_add * 2;
    IsExist(record_of_state, temp_of_num,num, Q);
    break;
    }
    temp_of_add *= 3;
    }
    }
    else // 该状态下:最小的盘子在c柱子上
    {
    temp_of_num = num - 2;
    IsExist(record_of_state, temp_of_num,num, Q);
    
    temp_of_num = num - 1;
    IsExist(record_of_state, temp_of_num,num, Q);
    
    for (i = BRICKNUM - 2, temp_of_add = 3; i >= 0; i--)
    {
    if (temp[i] == 0)
    {
    temp_of_num = num + temp_of_add;
    IsExist(record_of_state, temp_of_num,num, Q);
    break;
    }
    else if (temp[i] == 1)
    {
    temp_of_num = num - temp_of_add;
    IsExist(record_of_state, temp_of_num,num, Q);
    break;
    }
    temp_of_add *= 3;
    }
    }
    }
    
    /*
    1: 如何完成的所有状态值无序入队列
    2: 前后结点(状态值之间联系)查找,筛选的算法
    */
    
     /* ?order_of_state 数组装载的是筛选的路径中入队的状态值,虽然所有的状态值都入过对列,但从中选择出了最短需要路径*/
    num = num_of_state - 1; // 状态值数组最大下标
    // 初始record_of_state数组的值都被赋值为-1,如果要入队列就将其值赋值为上一状态值的大小
    i = 0; // 从后往前遍历状态值数组:如果当前状态值入过队列,则其值为上一状态值
    while (record_of_state[num] != -2) // 跳出口为第一个状态值0...0,其对应状态值数组值为-2.它是作为起点单独处理的
    {
    order_of_state[i] = num; // 这里记录着入过队列:即为分配过的状态值元素下标?
    num = record_of_state[num]; // num记录上一状态值,也即上上状态值对应下标 (应该可以将值与下标转化为相差为1的关系)
    i++;
    }
    order_of_state[i] = num; // 在num=0时并没有装入order_of_state就跳出了循环
    
    int mycount=0;
    int **recd = (int **)malloc((i+1)*sizeof(int *));//记录状态变化顺序
    for (j=0; j<=i; j++)
    recd[j] = (int *)malloc(BRICKNUM*sizeof(int));
    // int **recd= new int[i][BRICKNUM];//记录状态变化,以便图像演示使用
    for (j=i; j>=0; j--)
    {
    n = order_of_state[j];
    for (k = BRICKNUM - 1; k >= 0; k--) //分解成三进制形式
    {
    temp[k] = n % 3;
    n /= 3;
    }
    memcpy(recd[mycount], temp, BRICKNUM*sizeof(int));
    mycount++;
    for (k = 0; k < BRICKNUM; k++)
    printf("%d", temp[k]);
    printf("\n");
    }
    getchar();
    getchar();
    //输出演示
    if(BRICKNUM!=0)
     Display(recd, i, BRICKNUM);
    //释放变量
    free(temp);
    free(record_of_state);
    free(order_of_state);
    for (k=0; k<=i; k++)
    free(recd[k]);
    free(recd);
    getchar();
    return 0;
    }
    

     

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