uml-状态图

前言

状态图是描述实体基于事件反应的动态行为,显示了实体如何根据当前所处的状态对不同的事件做出反映。一般用状态机对一个对象的整个生命周期建模。重点在与描述状态图的控制流显示该实体如何根据当前所处的状态对不同的事件做出反应。我们创建一个UML状态图是为了以下的研究目的:研究类、角色、子系统、或组件的复杂行为。

状态图的要素

椭圆或圆角矩形:表示对象的一种状态,椭圆内部填写状态名

箭头:表示从箭头出发的状态可以转换到箭头指向的状态

事件:引起状态转换的原因。事件名可在箭头线上方标出

条件:事件名后加方括号,括号内写状态转换条件

实心圆:初始状态

内部实心的同

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