创建窗口之类,获取HDC之类不消细说
定义如下函数:
Game_Init()//初始化
Game_Paint()//画图
Game_CleanUp()//清理
BOOL Game_Init(HWND hWnd)
{
g_hdc = GetDC(hWnd);
Game_Paint(hWnd);
ReleaseDC(hWnd, g_hdc);
return true;
}
创建窗口之类,获取HDC之类不消细说
定义如下函数:
Game_Init()//初始化
Game_Paint()//画图
Game_CleanUp()//清理
BOOL Game_Init(HWND hWnd)
{
g_hdc = GetDC(hWnd);
Game_Paint(hWnd);
ReleaseDC(hWnd, g_hdc);
return true;
}