设计模式学习StepByStep:第三步【装饰者模式】

装饰者定义:

              装饰者模式动态的将责任附加到对象上,如果想要扩展功能,装饰者提供了有别于继承的另一种选择;

             

通俗解释:             

              DECORATOR青出于蓝而胜于蓝:武当派张三丰会太极拳,是我师傅,他教会了我太极拳,但我自己还会点蒙古式摔交,张三丰却不会。于是我就成了DECORATOR模式的实现; 

             

另类解释:             

              DECORATOR—Mary过完轮到Sarly过生日,还是不要叫她自己挑了,不然这个月伙食费肯定玩完,拿出我去年在华山顶上照的照片,在背面写上“最好的的礼物,就是爱你的Fita”,再到街上礼品店买了个像框(卖礼品的MM也很漂亮哦),再找隔壁搞美术设计的Mike设计了一个漂亮的盒子装起来……,我们都是Decorator,最终都在修饰我这个人呀,怎么样,看懂了吗? 
           装饰模式:装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案,提供比继承更多的灵活性。动态给一个对象增加功能,这些功能可以再动态的撤消。增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能。 

             

图3-1 装饰者模式

 

OO设计应遵循的一般原则:

           原则一:找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起;

           原则二:多用组合,少用继承(将两个或多个类的功能结合起来使用,就是组合Composition)

           原则三:针对接口编程,而不针对实现编程;

           原则四:为了交互对象之间的松耦合设计而努力;

           原则五:对扩展开放,对修改关闭;          

          (未完待续……)

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