工厂模式定义:
工厂方法:定义了一个创建对象的借口,但由子类决定要实例化的类是哪一个;工厂方法让类把实例化推迟到了子类;
抽象工厂:提供了一个借口,用来创建相关或者依赖对象的家族,而不需要指明具体类;
要点:
1.所有的工厂都用来封装对象的创建;
2.工厂方法:工厂方法使用继承————把对象的创建委托给子类,子类实现工厂方法来创建对象;
3.抽象工厂:抽象工厂使用对象组合——对象的创建被实现在工厂借口所暴露出的方法中;
形象解释:
FACTORY?人才市场:以往是要哪个人才,就找哪个人才,效率低,现在有了人才市场,我们只需直接去人才市场挑一个好了;
另类解释:
FACTORY METHOD—请MM去麦当劳吃汉堡,不同的MM有不同的口味,要每个都记住是一件烦人的事情,我一般采用Factory Method模式,带着MM到服务员那儿,说“要一个汉堡”,具体要什么样的汉堡呢,让MM直接跟服务员说就行了。
工厂方法模式:核心工厂类不再负责所有产品的创建,而是将具体创建的工作交给子类去做,成为一个抽象工厂角色,仅负责给出具体工厂类必须实现的接口,而不接触哪一个产品类应当被实例化这种细节。
图5-1 工厂方法模式
FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory
工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。
图5-2 抽象工厂模式
OO设计应遵循的一般原则:
原则一:找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起;
原则二:多用组合,少用继承(将两个或多个类的功能结合起来使用,就是组合Composition)
原则三:针对接口编程,而不针对实现编程;
原则四:为了交互对象之间的松耦合设计而努力;
原则五:对扩展开放,对修改关闭;
原则六:依赖抽象,不要依赖具体类;
1.变量不可以持有具体类的引用(不要new);
2.不要让类派生自具体类,请派生自一个接口或者抽象类;
3.不要覆盖基类中已实现的方法;
(未完待续……)