最简单的设计模式-单件模式

定义:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。

注意:单件模式是最简单的设计模式,但想要正确的使用单件模式,仍然有许多需要注意的地方。

要点

  1. 单件模式确保程序中一个类最多只有一个实例。
  2. 单件模式提供这个实例的全局访问点。
  3. 在java中实现单件模式需要私有的构造器、一个静态方法和一个静态变量。

老生常谈,有两种单件模式,懒汉式和饿汉式,具体如下:

懒汉式(延迟实例化):用到的时候才开始实例化对象,适用于实例化对象耗内存、耗性能等情况,以免应用程序没有用到此对象而白白浪费资源。

//懒汉式
public class Singleton {
    private static Singleton uniqueInstance;

    private Singleton() {}

    public static Singleton getInstance(){
        if(uniqueInstance == null) {
            uniqueInstance = new Singleton();
        }
        return uniqueInstance;
    }
}

饿汉式:适用于应用程序总是创建并使用单件模式,或者在创建和运行时的负担不繁重。JVM在加载类时马上创建此唯一的单件实例。

//饿汉式
public class Singleton {
    private static Singleton uniqueInstance = new Singleton();

    private Singleton() {}

    public static Singleton getInstance(){
        return uniqueInstance;
    }
}

懒汉式存在的问题:在多线程的环境下很可能出现问题,程序中可能创建多个实例。

if(uniqueInstance == null) {
            uniqueInstance = new Singleton();
        }

处理多线程:

遇到这种情况,我们很容易想到synchronized同步方法,可以轻易的解决遇到的问题。

 public static synchronized Singleton getInstance(){
        if(uniqueInstance == null) {
            uniqueInstance = new Singleton();
        }
        return uniqueInstance;
    }

存在两个问题:

  1. 同步会降低性能。
  2. 只有第一次执行此方法时,才真正需要同步,一旦设置了uniqueInstance变量,就不在需要同步这个方法了。之后每次调用这个方法,同步都是一种累赘。

如何改变多线程?

  1. 如果性能对应用程序不是很关键,就什么都不做。
  2. 使用饿汉式,直接创建实例,而不用延迟实例化的做法。
  3. 用“双重检查加锁”,在getInstance()中减少使用同步。(不适用于1.4及更早版本的java)
    private volatile static Singleton uniqueInstance;

    private Singleton() {}

    public static Singleton getInstance(){
        if(uniqueInstance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if(uniqueInstance == null) {
                    uniqueInstance = new Singleton();
                }
            }
        }

        return uniqueInstance;
    }

volatile关键词确保:当uniqueInstance变量被初始化成Singleton实例时,多个线程正确地处理uniqueInstance变量。

利用双重检查加锁,首先检查是否实例已经创建了,如果尚未创建,才进行同步,只有第一次会同步。

总结:

         全文介绍了单件模式的两种典型案例,并剖析了多线程情况下单件模式的优化方案,我们可以在项目中视情况而定,采用适合的方案。

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